Strony: [1]
Autor Wątek: Problem z ładowaniem się map podczas zmian.  (Przeczytany 261 razy)
Soul
*
Offline Offline
Wiadomości: 385


« : Styczeń 21, 2010, 11:34:52 »

Grę mam od wtorku, i już mam pewien problem, mianowicie wbijam na serwer, gram aż do zmiany mapy, i w tym momencie dość często zdarza mi się że kolejna mapa mi się poprostu nie ładuje. Jest loading screen, ale poprostu ni się nie dzieje, tak jakby ładowało się całe wieki. Dopiero restart gry pomaga. Jest to dość wkurzająca rzecz, ponieważ z reguły 2 fale już mnie omijają ~~. Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić/czym jest to spowodowane? Specyfikacje kompa wątpie żeby były potrzebne, powiem tylko że mam Win 7.
Zapisane

seeeetttt
*
Offline Offline
Wiadomości: 103

See You in Hell!

WWW
« Odpowiedz #1 : Styczeń 21, 2010, 11:46:18 »

ja mam XP Smiley i tez mam ten problem:) witaj w klubie Cheesy
Zapisane



Zuko
*
Offline Offline
Wiadomości: 509

Złoty Weteran

« Odpowiedz #2 : Styczeń 21, 2010, 13:06:31 »

Soul to jest znany problem, developerzy już o tym wiedzą. Podobno można to naprawić poprzez wyłączenie pamięci wirtualnej. (ale nie polecam Grin)
Zapisane



_KaszpiR_
*
Offline Offline
Wiadomości: 5


WWW
« Odpowiedz #3 : Styczeń 21, 2010, 18:31:50 »

w steam\steamapps\common\killingfloor\system\
znalezc dwa pliki: killingfloor.ini oraz user.ini

znalezc sekcje
[Engine.GameEngine]
a w niej ustawic

CacheSizeMegs=32


jesli ejst tam 512 to jest znacznie za duzo
Zapisane

Soul
*
Offline Offline
Wiadomości: 385


« Odpowiedz #4 : Styczeń 21, 2010, 19:34:57 »

W killingfloor.ini mam coś takiego i jest na 32, ale w user.ini nie ma takiej linijki..

Pozatym, problem połowicznie rozwiązany, bo jak poczekam trochę dłuuuuużej to się wczyta no ale pierwsza fala już się kończy :/
Zapisane

Strony: [1]  
Skocz do: