Skocz do zawartości

Ranking


Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość od 12/09/11 uwzględniając wszystkie działy

  1. 48 punktów
    Whiskey

    Nepotyzm i kumoterstwo na Strefie Gier

    Siema! na wstępie pragnę zaznaczyć, że temat posiada kilka wulgaryzmów, oraz jest napisany w formie żartobliwej anegdotki. Jeżeli masz problem z ktorąś z tych dwóch rzeczy, bądź nie masz dystansu do siebie- Po prostu olej ten temat. Wodzu- Nikt nie wie właściwie kto to jest. Mówi się że to dorosły facet z rodziną i gromadką dzieci, dobrą posadką w firmie, która to ustawiła jego żywot już do końca, i znajomościami dzięki którym co niedziele chodzi grać w golfa z Korwinem. Niestety sam Korwin udaje, że nie ma pojęcia o co chodzi, i za nic w świecie nie chce wyjawić tożsamości wodza. Opozycja (Maney) twierdzi, że ma powiązania z mafią sycylijską, handluje kobietami, a strefa gier to tak na prawdę jego pralnia pieniędzy. To też tłumaczy dlaczego jeszcze jej nie zamknął, choć według niego to co się tutaj dzieje przechodzi ludzkie pojęcie, a poziom idiotyzmu niektórych tematów sięga apogeum do tego stopnia, że sam musi je zamykać (gra w skojarzenia). Remzo- Consigliere Wodza. Odwala czarną robote. Usuwa niewygodnych świadków, niszczy życie tych najbardziej zawziętych, pozbywa się dowodów. Nie wafluje sie z lamusami. Posiada jakieś tam servery, ale za bardzo nie wie o co z nimi chodzi, są one tylko po to, żeby zmylić służby prewencyjne. Ma problem z alkoholem- kilka razy po pijaku założył sobie konto na showup i sympatia.pl, przez co teraz musi się ukrywać. Ma pokój w piwnicy, mieszka razem z rodzicami i siostrą. średnio 20% jego administratorów popełnia samobójstwo, z czego 15% przez powieszenie, a 5% poprzez strzał w tył głowy. Żydu aka Latający z wiatrem- Drugi consigliere Wodza. Na strefie gier księgowy i konsultant medialny- potrafi wyciszyć wszystkie afery, zajmuje się tworzeniem reputacji SG. W kryminalnym życiu świetny adwokat i erudyta. Zajmuje się poszerzaniem wpływów i nawiązywaniem kontaktów, a także ochroną prawną swoich pobratymców. W retoryce już dawno przegonił Arystotelesa, a jego wycieraczka do butów ma nadruk z wizerunkiem Platona. Jego największym osiągnięciem jest nawiązanie współpracy z Yakuzą podczas wyjazdu do Japonii, który to odbył się pod przykrywką wymiany studenckiej "Erasmus". Niestety podczas powrotu samolotem zdarzył się mały wypadek, w którym Żydu doznał wstrząsu mózgu. Od tamtego czasu ma fetysz femdom-bdsm. Wachu- Caporegime tego wyżej. Kiedyś był [email protected] placu zabaw, ale coś źle kliknął i zmienił homepage komputerów Orange na kwejka. Od tamtego momentu Wodzu daje mu dostęp tylko do serverów gmod i unturned, które są odpalone na jego starym pegasusie. Jest despotą, co w swoim drugim życiu powoduje, że jest specem od przesłuchań. Jak wbija na TTT prawie w ogóle się nie odzywa. Uważa, że sekator do cygar i samochodowa zapalniczka znaczą więcej niż tysiąc słów. Jest przyrodnim bratem Ramba. Podczas swojej inicjacji do mafii, jego zadaniem było pozbyć się tego drugiego. Od tamtego czasu śpi przy zapalonym świetle. Arolek- Kiedyś był ministrantem. Nie potrafi utrzymać bąka. Z wykształcenia socjolog. Zajmuje się rujnowaniem życia ludziom, poprzez moderacje ich postów. Decyzje o wstąpieniu do mafii podjął w momencie, kiedy dostał wpierdol od rudego w lokalnej spelunie. Słucha Rihanny. Świrex- Moderator incognito i psychopata. Ubóstwia szatana, Remzo pomaga mu składać ofiary w ludziach. Świrex pije ich krew, zjada ich serce, a reszte ciała topi w kwasie. Twierdzi, ze dzięki temu jego kryminalna rodzina zyskała przychylność samego lucyfera. Miał zadatki na Consigliere, ale dyskwalifikuje go gra w LoL'a. Kiedyś napadł go zamaskowany huligan. Świrex dowiedział się gdzie mieszka, odwiedził jego rodzine, a następnie zgwałcił jego siostrę i pozbawił życia jego rodziców. Koniec końców okazało sie, że to był jego szwagier. Kappa- Lokalny gamoń. Szachcik- Head admin Arma II. Prowadzi szkolenia w symulatorze wojny pod przykrywką dobrej zabawy. W praktyce pierze mózgi swoim pionkom i szkoli ich w zakresie walki bronią palną, na wypadek, gdyby wszelkie inne metody zawiodły i trzeba by było rozpocząć otwarty konflikt zbrojeń. Popala marihuane, przez co zawsze wydaje się taki spokojny. W wolnym czasie obstawia swoje walki w podziemiu, tylko po to, by dostać srogi wpierdol i na tym zarobić. Miał kiedyś siostrę, ale zagineła w dziwnych okolicznościach po wylaniu herbaty na jego klawiature. Ma kota imieniem Oro. Chewbacca- Head admin drugiego servera army. Tajemnicza postać której zarzuca się stronnictwo i nepotyzm. Prowadzi spór z Szachcikiem o to, która wirtualna rzeczywistość lepiej pierze mózgi swoim pionkom. W rodzinie zajmuje się tylko odbieraniem długów. Podobno przestał odróżniać świat rzeczywisty od symulacji w momencie kiedy jego occulus miał zwarcie i wtopił się w jego oczy. Ogląda Naruto. -Treść anegdotki nie jest mojego autorstwa.
  2. 29 punktów
    Yor

    Talia SG

    Witajcie! Na wstępie chciałbym Was poinformować, iż karty są tworzone w celach czysto humorystycznych. Nie mają na celu obrażenia kogokolwiek! Co jakiś czas będę edytował post dodając nowe karty. A więc zaczynamy! (Jak ktoś zamierza tworzyć karty - wartości ATK i DEF mają być puste). Talia Army (Wielkie dzięki dla Szachcika za pomoc!): LeadGhosT Punisher Oro Tomorden Szachcik Dziuba Zadra Staszek Mac Professional Kot Barona Szalony Pilot Talia Gmod: Seria TTT: Brouver Yor ZakapturzonyTorreador Operative02 Seria ZS: (Dzięki za pomoc Worm!) Worm Pkow Raven Kurosaki Ichigo TaneShaxTae Willigis Hortar Jawhel Davis Coma Sadysta DetroX Talia Placu Zabaw oraz serwera BUM-BUM: Świrex Talia Rusta: Wodzu defsoN Talia Ekipy SG (Admini forum): draksik Arolek Wodzu Karty zaklęć: Air Raid! Spam na SB Banhammer Szachcizm Shitstorm Shitcade Karty pułapki: Ban! Respawn Mordercza drabinka z De_Dolls Linki pomocnicze: Kreator kart typu Yu-Gi-Oh! Kreator kart typu Pokemon! Kreator kart typu Magic!
  3. 23 punktów
    Tutaj będą rekordy serwera. Temat w budowie. Wynik jest podlinkowany z dowodem (screen). Najwyższy wynik: Tomislav 145 punkty Najniższy wynik (bez bana): Leo -41 punkty Najdłuższa sesja: Tomislav 13 godzin 02 minuty i 05 sekundy Najniższa karma (bez karmabana): Vagras Ognisty 666 Najniższa karma z (karmabanem): Ukas 256 Najwięcej zabitych niewinnych w jednej rundzie (jako zdrajca): Hooply 13 Najwięcej zabitych zdrajców w jednej rundzie: Hans Kloss 5 Najgorszy kolega zdrajca w drużynie: Death 3 zabitych kolegów z drużyny Najwięcej niepotwierdzonych zgonów na końcu rundy (drużyna zdrajców): Najwięcej zgromadzonych kredytów w sklepie: Puta Von Sauron 18 kredytów jako zdrajca Najdłuższa runda: 8:31 Najwięcej złożonych reportów w ciągu jednej mapy: 14 Najwięcej graczy (przeciwników) zabitych jednym wybuchem: mikus335 10 (w tym jeden zdrajca) [2] Najszybsze RTV/Votemap: 40 sekund. ttt_dolls została zmieniona na... ttt_dolls Najwięcej banów na koncie bez perma: Anal Wake 69 banów Gracz, któremu najwięcej razy ściągnięto perm-bana: Kappa DragonFly 2 razy Najgłupsza teoria jaką kiedykolwiek można wygłosić: "Co kupujesz?" Najbardziej finezyjny nick: Kierownik festynu Największy czarodziej serwera: Rebel Ciekawostki Najwięcej zagranicznych graczy pochodzi z Niemiec Admin, który banuje największą ilość graczy to Yor, w swojej karierze nałożył juz ponad 478 banów (w tym ponad 80 permbanów i jeden na 128 miesięcy...). Odcień różowego należy do płci pięknej grających na naszym serwerze. Jeśli jesteś jedną z nich, napisz priv, otrzymasz swój własny wraz z rezerwowym slotem. Za próbę oszustwa będzie długi ban, tego chyba nie muszę przypominać Najwięcej podań o uprawnienia złożył Vargas Ognisty. Było ich 3 zanim przyjęto go na stanowisko operatora Największa mapa zajmuje 149MB (ttt_theship_v1), najmniejsza 2MB (ttt_skyscraper). Temat w fazie alfa, cierpliwości. Propozycje nowych rekordów i zgłoszenia potwierdzone sensownym dowodem ślijcie do mnie na priv. Liczy się najwyższy wynik. W przypadku remisu, pod uwagę będzie brany wniosek złożony wcześniej. Pozdrawiam
  4. 22 punktów
    Radke

    Święta!

    Witajcie! Ze względu na to, że rozpoczął się okres świąteczny, chciałbym z tej okazji życzyć wszystkim użytkownikom i administratorom Strefy Wesołych i szczęśliwych świąt, a do tego wspaniałej zabawy na Sylwestrze ;) Pozdrawiam! Radke
  5. 21 punktów
    Mam pytanie zasadnicze... Kto tu adminuje... Wracam po kilku miechach na serwer i co spotykam ...Wojna , agersja itp. Wchodzę na TS'a - patrzę admin A2 Punisher - nie wytrzymam... Z całą zgrają ratlerków... stażu na serwerze tyle co oranżada w Biedronce ma gwarancji... Pytam admina o przyczynę konfliktu i się zaczęło... Popiedunisher jako admin nie udzielił mi info, kazał opuścić kanał itd. Mówią, że serwer jest otwarty dla wszystkich..... Kłamstwo!!!!!!! grupa adoracji szachcika!!!!!!! dzieci dostają adminkę po miesiącu grania.... Konflikt , w mojej ocenie, wywołał szachcik.... dając adminkę dzieciakom... Myślą, że są Bogami... Brak szacunku dla starych graczy.... Niech się zapoznają z zasadami Adminki.... Jak Rosjanie na Krymie, najpierw mały serwerek, później następny , następny i już nie będzie Latajcego, Wodza... Będzie Szachcik z przedszkolem!!!! Przykro, że tak muszę napisać!!!!!!! Listy otwarte??? od kogo??? Kto z nich grał na serwerze ACE'a ..... Mogę dostać Perma.... ale powiem... Admin-preferowane 18+ i co Szachcik??? Prowokacja??? Z mojej strony??? chyba ratlerki przesadzają????? Składam wniosek formalny o weryfikację pseudo adminów..... Szachcik, namieszałeś -odejdź miej odrobinę honoru..... Zydu.... proszę interweniuj, bo dzieci sieją ferment..... Ci co mnie znają, wiedzą- nigdy nie byłem za konfliktami. A tu grupa ..... jakaś grupa oskarża mnie o prowokację i atakuje ..... szkoda..... Kiedyś trzeba było czekać na zaszczyt adminki... teraz Szachcik rozdaje dzieciom jak leci, czy jest w tym jakiś podtekst... np. ....... Piszę w emocjach, ale szanuję graczy starych stażem i tych co szanują innych.... Szanowni gracze.... Może czas powiedzieć prawdę o zarządzaniu Szachcika.... Przeglądając tematy , widzę że tylko on miesza.... Szachcik - nie dajesz rady!!!!!!!! Zrezygnuj, nie męcz się... Twoja nienawiść do ACE'a cię zabija, żółć cię zalewa.... Dbam o Twoje zdrowie
  6. 20 punktów
    DragonFly

    <TTT> Katyushka

    Mimo, że na TTT nie gram, to się wypowiem, może kogoś to zaboli, ale co tam. Z miejsca prosiłbym o podanie serwerów na których byłaś administratorem, bo poświęciłem na Ciebie 10 minut i starałem zrobić się risercz. Ale jakoś dziwnym trapem nigdzie oprócz strefy nie wyskoczyło twoje steam id, sprawdzałem też po nickach(to samo brak rezultatów). Przypomniałem sobie, że w gmodzie są są serwerownie które nie posiadają forum tylko grupy, tam też sprawdziłem. Chyba, że dawali Ci admina od buta bez podania, to inna bajka i nawet takich serwerów nie powinno brać się pod uwagę. Już raz była u nas administratorka, i co się działo? Bydło, stulejki stworzyły fanklub Oli, i pozwalali jej na wszystko. Administratorem była beznadziejnym- w końcu była kobietą, więc czego można było się po niej spodziewać, oprócz cycków, które przysłoniły oczy administracji czyt. Kaptur, Esmeril, Kyuu... Widać, że osoby którym przeszkadzały podania ze "śmieszkami" zawartymi w nim, teraz to nie przeszkadza, bo to kobieta XD. To coraz bardziej mnie przekonuje, że kolesiostwo będzie chciało Cie przepchać w szeregi administracji. Mam nadzieje, że Jakbu nie należy do grona fanclubu, z których się tak kiedyś naśmiewał oraz ludzi związanych z nim.#BZEIK i wiem, że tutaj też podejmie właściwą decyzje. Wracając do mertium, jestem na NIE niczym się nie wyróżniasz(Twoja płeć się nie liczy), może zmienię zdanie jak podeślesz swoje podania, albo serwery na których byłaś administratorką. Jeszcze trochę kontaktów posiadam, co udowodniłem już niejednokrotnie w podaniach, ale tutaj nie mam jak się wykazać, bo nie będę pisał do każdego [email protected] z moich kontaktów czy zna tą i tą osobę. Oczywiście linki do podań, serwerów podaj tutaj w podaniu, nie będzie brane to pod uwagę jako łamanie regulaminu. Pozdrawiam, niemilutki Kappa : )
  7. 20 punktów
    Kocmouch

    To znowu on...

    Cześć, ostatnio zrobiłem sobie coś na zasadzie rachunku sumienia i jedna rzecz nie daje mi spokoju. Swego czasu miałem możliwość pełnić wszystkie dostępne funkcje administracyjne na serwerze JailBreak w Garry's Modzie. Jak starsi bywalcy pamiętają, pewnego dnia po prostu zniknąłem bez żadnego słowa. Przyznam szczerze, że zachowałem się jak mały szczeniak, bo to moim obowiązkiem powinno być zgłoszenie czegokolwiek do Wyższej administracji o moim nastawieniem do serwera. Niestety zawiniłem, za co Was wszystkich przepraszam. Jednakże, nie byłem wtedy w stanie wytrzymać presji, z tego powodu, iż w powodu migracji maszyn serwer ucierpiał pod wieloma względami. Wtedy zaczęły się problemy, gracze pouciekali po wyłączeniu serwera, gdyż nie był przez pewien czas dostępny. Niestety to nie był jedyny problem, każdy z nas już się przekonał, że na tym świeci istnieje coś takiego jak złośliwość przedmiotów martwych. Tym razem cała serwerowa baza danych oszalała, przez co każdy z graczy potracił swoje punkty. Tak jak w miarę udało mi się przywrócić stary tryb, to bazy danych już nie potrafiłem naprawić. Po tym wszystkim straciłem jakąkolwiek chęć do dalszej pracy nad serwerem. I w tym miejscu zrobiłem błąd, iż jak pisałem wyżej, nikomu o tym nie powiedziałem. Czasami jak ktoś na Steam'ie do mnie napisał z pytaniem czy zagram, zazwyczaj wchodziłem, ale niestety, gdyby nie chęć kilku osób to w ogóle na serwerze nie byłoby graczy. To tyle z mojej strony. Przepraszam, za te wszystkie kłopoty, które powstały przez moje nastawienie. Pozdrawiam, Kocmouch PS Dziękuję za możliwość pełnienia funkcji HeadAdmina, wiele mnie to nauczyło, poznałem dużo fajnych osób. Nauczyłem też się sporo. Można powiedzieć, przez pewien moment Wasza społeczność stała się dla mnie jak własni rodzice. Jak sobie z czymś nie radziłem, zawsze miałem obok siebie Yora. Dziękuję Ci za to. Chcę również podziękować byłej już kadrze serwera JB, jesteście naprawdę świetnymi ludźmi. Miło mi Was było poznać i spędzić z Wami kilka chwil, pośmiać się, pobawić, czasami nawet pokłócić Społeczności serwera TTT dziękuję, ze to, że dawno temu mnie zauważyliście na serwerze, dzięki wam, nawet w trudnych chwilach mogłem liczyć na poprawę mojego humoru, a robiliście to nieświadomie. Jeszcze raz, dziękuję Wam wszystkim.
  8. 20 punktów
    Remzo

    Świąteczne życzenia

    Hoł hoł hoł! Z okazji świąt w imieniu wszystkich administratorów życzę wam wszystkiego najlepszego, spełniania marzeń i spokojnych rodzinnych świąt. Odstawcie komputery na bok, niech serwery też odpoczną i posiedźcie z rodziną przy wigilijnym stole. Na co dzień znajdujecie czas aby wziąć aktywny udział w życiu sieci Strefa Gier, za co serdecznie dziękuję, dlatego należy wam się odpoczynek. Pozdrowionka, Administracja Strefy Gier
  9. 20 punktów
    Witam. Dzisiejszy temat- jak dla mnie trochę istotny, dlatego pozwole sobie się nieco rozpisać. Tematyką dzisiejszej wypowiedzi jest- Jeden klawisz- wiele funkcji. Okej, więc o co chodzi? A o aliasy. A co to takiego aliasy? To komendy w konsoli, które w połączeniu z bindem pozwalają nam zaprogramować jeden klawisz na wiele sposobów. Otóż jak to działa? Przykład: Jeżeli chcemy sobie zbindować klawisz ctrl tak, żeby z każdym wciśnięciem F1 mówić albo "pomidor" albo "ziemniak", musimy użyć komend alias oraz bind. Więc zaczynamy: Alias <nazwa aliasu> "<czynność aliasu>" tworzy alias, który z każdym wciśnięciem klawisza wykonuje jakąś czyność. W praktyce jeżeli wpiszemy alias a1 "say pomidor; bind "f1" "a2" alias a2 "say ziemniak; bind "f1" "a1" bind "f1" "a1" To za każdym razem kiedy wciśniemy f1 to powie nam albo pomidor, albo ziemniak. Czemu? Alias a1 ma zaprogramowaną w sobie komendę powiedzenia pomidor, a następnie przeprogramowania się na inny alias, który odpowiada za coś zupełnie innego. Jak łatwo zauważyć, komendy oddzielamy od siebie średnikiem. Okej, ale jest jeszcze drugi typ aliasa, który reaguje zarówno na wciśnięcie klawisza, jak i na jego puszczenie. I tutaj zaczyna się magia. Dlaczego? Bo pozwala nam to zaoszczędzić miejsca na klawiaturze, a także ułatwić wiele czynności. Zaraz wytłumaczę. Budowa tego aliasa przebiega tak: Alias +b1 "say KUCAM!; +duck" Alias -b1 "say WSTAJE!; -duck" Jak zauważyć można, symbole + ORAZ - odpowiadają za to, czy przycisk jest wciśnięty czy nie. Jeżeli wciśniemy przycisk, to wyczyta nam komende, która jest "przyklejona" do plusa. w tym przypadku alias +b1 sprawia, że będzie aktywny tylko do momentu, w którym przycisk będzie wciśnięty. Ale wyjaśnienie- Alias który tutaj napisałem wykonuje następujące czynności: Przy wciśniętym klawiszu f2 jednocześnie mówimy KUCAM, oraz kucamy. Przy zwolnieniu klawisza f2 nasza postać mówi WSTAJE, oraz podnosi się z kolan. Okej, ale jak może nam to się przydać w grze, jeżeli nie chcemy robić z siebie pajaca, i informować ludzi o tym kiedy kucamy, a kiedy wstajemy? Otóż możemy zminimalizować powierzchnie na klawiaturze zajętą przez bindy ttt. Jak? Stworzyć sobie klawisz "Alternatywny" Jak to działa? Tworzymy sobie alias do klawisza, który będzie przebindowywał wszystkie inne wraz z przycisnięciem klawisza alternatywnego, a wraz z jego zwolnieniem bindy innych klawiszy wracają do normy. Zrobie taki przykładowy system bindów dla komend radia, oraz kilka pierdółek. Tak więc zaczynajmy: Alias cyes „ttt_radio yes” Alias cno “ttt_radio no” Alias Chelp “ttt_radio help” Alias cwith “ttt_radio imwith” Alias csee “ttt_radio see” Alias ctraitor “ttt_radio traitor” Alias csuspect “ttt_radio suspect” Alias ccheck “ttt_radio check” Alias +tchump “+jump” Alias csayinno “say Odwołuje kosa!” Co zrobiłem? Z każdego bindu zrobiłem alias. W praktyce zamiast wpisywać komende ttt_radio no, wystarczy wpisac „cno” Warto to robić, bo w wielu przypadkach gdzie używamy zwykłej komendy zamiast aliasu, coś może nie pyknąć. Dalej -> Gdy już mamy wszystkie aliasy tworzymy sobie klawisz alternatywny. Z racji podręczności niech to będie mouse3 czyli wciśnięcie kółka od myszy, aczkolwiek jeżeli ktoś ma mouse4 albo mouse5 (klawisze boczne) radze przepisać każde mouse3 na mouse4 Więc -> Alias +alternatywny "bind „g” „csayinno”; bind „h” „cno”; bind “alt” “csuspect”; bind “space” “ccheck” Alias -alternatywny "bind „g” „ctraitor”; bind „h” „cyes”; bind “alt” “cwith”; bind “space” “+jump” bind mouse3 +alternatywny Jaki tego wynik? Taki, że klawisze mamy pobindowane następująco: Wciśnięty klawisz mouse3 powoduje, że klawisze g,h,alt,space zmieniają swoją role na: G- mówi „odwołuje kosa” H- mówi „Nie” Alt- mówi „xxx jest podejrzany” Spacja- mówi „Life check!” Natomiast zwolnienie mouse3, tudzież w ogóle go nie wciśnięcie powoduje, że: G odpowiada za rzucanie kosa, H odpowiada za „Tak”, Alt odpowiada za ”Jestem z xxx” a spacja za skakanie. No dobra, ale ten poradnik ma przede wszystkim nauczyć nas jak robić takie aliasy, a nie jak skopiować przykładowy alias z poradnika, więc w czym to nam może pomóc? A właściwie w wielu rzeczach. Przykładowo- Gdy mamy dość dużą czułość myszy, i uważamy, że przydałby nam się klawisz, który zmniejszałby tymczasowo czułość myszy, żebyśmy mogli się bardziej precyzyjnie wcelować to tworzymy sobie taki alias: <najpierw sprawdzamy jaką mamy domyślną czułość- wpisujemy w konsoli sensitivity, i patrzymy jaką ma wartość> Alias +czuly "sensitivity <mniejsza od domyślnej>" Alias –czuly "sensitivity <domyślna>" Bind Alt +czuly U mnie jest to: Alias +czuły "sensitivity 1" alias -czuly "sensitivity 2.5" Dzięki temu zawsze jak przytrzymamy ALT to na czas przytrzymania nasza czułość drastycznie spada. Takie bindy, można robić do wielu innych rzeczy- dynamiczne zmiany broni, szybkie wyrzucenie broni po strzale, zmiana clan-tagów w csgo, etc. Co tylko nam przyjdzie do głowy. Wystarczy znaleźć spis komend do gmoda czy innej gry na bazie silnika source, i zaczyna się magia. Tyle na dzisiaj. Pozdrawiam- Laki
  10. 19 punktów
    Latający

    [Aprilis] Strefa Gier oficjalnie w Orange

    Orange po X latach postanowiło wziąć się za Strefę i przedstawiło wodzowi wstępne plany. W skrócie to SG zmieni nazwę na Orange Game Zone, dostaniemy nowe maszyny z wysokiej półki oraz budżet na hosting serwerów wymagających wynajęcia serwerów w firmach zewnętrzych (Battlefield, Call of Duty itd.) Oficjalną zapowiedź możecie znaleźć na stronie Orange
  11. 19 punktów
    Whiskey

    Kumoterstwo i nepotyzm [DLC I]

    Jako że spodobał się wam poprzedni moj temat, i zyskał on aż 36 lajków, zamieszczam dodatek :D Draksik - Niespełniony reżyser. Kiedyś bardzo chciał być w filmówce, ale mu nie wyszło, dlatego zabrał się za informatyke. pierwszy raz swój kontakt z mafią miał, gdy próbował okraść Wodza z czapki św. mikołaja w Team Fortress 2. Wodzu z kolei w ramach zemsty wysłał oddział skrzatów szachcika, żeby nauczyli go, że Święty z Laponii już dawno odstawił w kąt rózgi dla złych dzieci, robiąc tym samym miejsce dla pałek teleskopowych i kastetów. Podczas konfrontacji Wodzu zauważył w Draksiku przebłysk talentu, i stwierdził że mógłby zbić małą fortunkę na talentach Draksa, dlatego zdecydował, że nawiążą współpracę. Od tego momentu Draksik spełnia całą swoją parą swoje marzenie o filmówce, a Wodzu zgarnia niemałą sumkę bitcoinów za najbardziej poopularną cebulową strone z treścią "Hard-Candy".
  12. 19 punktów
    Szanowna administracjo, drodzy gracze - armowcy. Strefa Gier jest powszechnie uważana jako community, czyli społeczność lub wspólnota. Takie określenia padają tutaj często i nierzadko są argumentami do obrony przy najrozmaitszych okazjach, gdy trzeba przypomnieć, że rządzą tutaj prawa forum publicznego. Czym więc jest community i co powinno cechować dobrą wspólnotę? Warto zaczerpnąć tutaj z nieogarnionego zasobu wiedzy internetowej, który pozwolił odrobić uczniom szkół podstawowych, gimnazjalnych i średnich nieskończoną liczbę prac domowych i napisać studentom taką samą ilość prac magisterskich. Podążając, więc za definicją wiki, możemy wyczytać, że wspólnota to termin przeciwstawny terminowi zrzeszenia i charakteryzuje się tym, że więzi opierają się m.in. na braterstwie (rozumianym jako międzyludzka więź emocjonalna i utożsamianie się z innymi członkami wspólnoty), a podstawą gospodarki wspólnoty jest własność zbiorowa. Skąd pomysł na ten list i co skłoniło nas graczy, żeby zdobywać się na publiczne przypominanie tych terminów? Otóż jako wspólnota graczy zauważyliśmy, że część naszego community choruje - choruje i to od dłuższego czasu. Nie pisalibyśmy w tym miejscu gdyby problem nie istniał. Ciężko udawać, że jest dobrze, gdy nie jest. Ciężko zwłaszcza tym, którzy dla tej wspólnoty poświęcają coś więcej niż kilowaty prądu i transfer danych, i dla których nadrzędną wartością wspólnoty są inni jej członkowie, a nie ciągi cyferek tworzące pliki gier, forum i serwerów. Na co więc choruje według nas, ta część społeczności do której przywiązani jesteśmy najbardziej? Otóż choruje przede wszystkim na egoizm, na wewnętrzne rozdarcie, na sztuczne podziały oraz wybiórcze okazywanie szacunku i tolerancji wśród jej członków. Takie patologie doprowadziły do tego, że jeszcze do niedawna, jeden serwer sukcesywnie tracił graczy chyląc się powoli ku upadkowi, a na drugim trwa zastój od dłuższego czasu. Doprowadziły też do tego, że prawie nikt nie pamięta czasów gdy społeczność Arma była jednością. Jako gracze, którym przede wszystkim zależy, żeby wspólnota była jak najbardziej otwarta, a tym samym mogła się dynamicznie rozwijać, chcemy raz na zawsze rozwiązać kwestię podziałów w naszej społeczności i wyleczyć ją ze wszystkich patologii. Wspólnie, drogą dialogu i dyskusji oraz po przeanalizowaniu stanu serwerów na przestrzeni czasu, wszystkich zaszłości, sporów i opinii, doszliśmy do wniosku, że kroki, które należy podjąć muszą być zdecydowane, ponieważ nasze obecne możliwości, ambicje oraz mobilizacja są na tyle wysokie, że możemy wznieść się na wyżyny i wspólnie osiągnąć olbrzymi sukces. Tu już nie ma na co czekać, ponieważ taka okazja może trafić się tylko raz i nie należy jej marnować. W związku z powyższym, zdecydowane kroki, które uważamy za konieczne do podjęcia aby przywrócić możliwość progresu naszej społeczności są następujące: Zorganizowanie w trybie pilnym spotkania z udziałem przedstawicieli administracji forum aby ostatecznie rozwiązać problemy na lini serwerów ArmA 2. Zgodnie z założeniem, że "ryba psuje się od głowy", chcemy aby obecny head admin serwera Arma 2: CO ACE został pozbawiony pełnionej przez siebie funkcji. Motywujemy to przede wszystkim tym, że uważamy, że od dłuższego czasu jest on "kością niezgody" w naszej społeczności. Jednocześnie nie negując jego wkładu w początkowe fazy rozwoju serwerów, uważamy, że ostatnimi czasy nie sprawdza się na pełnionej przez siebie funkcji, hamując rozwój i tym samym działając na szkodę społeczności. Z odwołaniem [email protected] wiążemy spoczywającą na nas odpowiedzialność za przebudowę i przywrócenie progresywnego rozwoju serwera Arma 2:CO ACE. W drodze debaty będziemy dążyć aby również i ten serwer odpowiedział na zapotrzebowanie większości graczy chcących uczestniczyć w jego funkcjonowaniu. Więcej informacji, co zamierzamy, jakie inne racje prezentujemy pragniemy przedstawić na zaproponowanym spotkaniu z administracją forum. Wierzymy, że takie poważne kwestie jesteśmy w stanie dobitnie zaprezentować i odpowiednio umotywować tylko drogą dialogu spotykając się i wspólnie podejmując dyskusje. Z poważaniem, wspólnota graczy serwerów strefagier - ArmA 2. *** Na znak, że przedstawiony list nie jest wymysłem jedynie autora tego postu, poniżej w temacie wpiszą się wszyscy, którzy popierają tę inicjatywę. Proszę również wszystkich zwolenników i przeciwników tej inicjatywy aby nie podejmowali w tym temacie dyskusji na temat jej treści, aby zachować jej przejrzystość dla administracji forum. Proszę moderatorów aby uszanowali tę prośbę i dopilnowali aby była ona spełniona. Ewentualną chęć dyskusji przez forum proszę podejmować w osobnym temacie.
  13. 19 punktów
    Zuwal

    <TTT> Zuwal

    1. Wiek - 20 2. Kontakt - skype: alealealex_pl 3. Steam ID - STEAM_0:0:48608902 4. Coś o sobie - to zdjęcie obrazuje moją osobę idealnie: https://scontent-b-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/1455171_595195170517939_758899430_n.jpg?oh=29efe384ecf67efd99876d16cd4a2493&oe=5567BBAB Dzień dobry wszystkim. Przedstawiać się nie będę. Zaniepokojony stagnacyjną sytuacją serwera postanowiłem napisać to podanie, jako iż uważam, że jestem dobrym kandydatem na administratora. Doświadczenie posiadam, a większość graczy mnie zna (lub kojarzy). Proszę o pozytywne rozpatrzenie. Pozdrawiam, Zuwal
  14. 17 punktów
    Kanade

    Regulamin Serwerów Breach

    Wprowadzenie Witaj, graczu. Poniższy zbiór zasad został stworzony, po to byś wiedział jak się zachowywać na serwerze, aby zapewnić Tobie oraz pozostałym uczestnikom gry, jak najlepsze doświadczenia w miłej atmosferze i z wyeliminowaniem nieuczciwej przewagi. ! Zapoznaj się z nim uważnie i jeśli będziesz miał jakiekolwiek wątpliwości, nie wahaj się pytać adminów ("@ treść wiadomości" lub !menu - Chat - asay), czy innych współgraczy. Pomoże Ci to uniknąć ewentualnej kary i straconego czasu, potrzebnego na rozpatrzenie zdarzenia. ! Jeśli jesteś nowym lub powracającym graczem, zapoznaj się również z naszym FAQ (link), by jak najszybciej wdrożyć się do gry. ! Jeśli czytasz ten regulamin po raz pierwszy, przejrzyj najpierw całość i zwróć uwagę na nagłówki. Dzięki nim łatwiej będzi Ci w przyszłości odszukać interesujący Cię fragment, bo zasady są posegregowane tematycznie. ! Zauważ też, że niektóre fragmenty tekstu są wyróżnione kolorem, nawiązującym do klasy, której dotyczą lub są wyróżnione w inny sposób. ! Możesz też użyć narzędzia do wyszukiwania (CTRL + F) i spróbować znaleźć interesującą Cię rzecz po słowach kluczowych, np. CTRL + F -> "soju" 31. Zakaz sojuszu między ludźmi a SCP, nie dotyczy SCP-999 oraz nie dotyczy SCP-HellJ w stosunku do Personelu Klasy D. ! Zwróć uwagę, że na samym szczycie regulaminu widnieje data jego ostatniej aktualizacji, a na samym dole jest zawarta lista zmian. ! Osobom, które nie ćwiczyły szybkiego czytania, zapoznanie się z regulaminem powinno zająć od 10-20 minut, w zależności jak sprawnie czytają. ! Jeżeli powyższe porady nie były w stanie Ci pomóc, polecam zapoznać się z tym >poradnikiem<, najlepiej z pomocą bliskich Ci osób. Miłej lektury! -------------------------------------------------------------------------------- Wersja z 02.11.2017 23:35 Wstęp 1. Regulamin może zostać zmieniony, uaktualniony w przyszłości, więc należy regularnie go przeglądać, by być na bieżąco. 2. Przebywanie na serwerze równoznaczne jest z akceptacją regulaminu. Jeżeli nie zgadzasz się z nim, opuść serwer. 3. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności za nieprzestrzeganie go. 4. Niniejszy regulamin jest nadrzędny (ważniejszy) względem jakichkolwiek treści na serwerze (np. stare, nieaktualne opisy klas). 5. Niestosowanie się do regulaminu może skutkować slapem, slayem, kickiem, banem, gagiem, mutem, lub innym adekwatnym środkiem, w surowości zależnej od okoliczności przewinienia, postawy winnego oraz humoru administratora. Jeżeli uważasz, że zostałeś nieuczciwie potraktowany, zgłoś to na Forum serwera Breach w dziale Skargi i odwołania (link). 6. Administrator może ingerować w rozgrywkę (noclip, teleportowanie graczy, więzienie graczy (jail), restart rundy itp.) w celu pełnienia swoich obowiązków, lub na prośbę ogółu graczy. 7. W przypadkach sytuacji nie opisanych przez regulamin obowiązują zasady ogólno przyjętej etykiety (netykiety) i zasad moralnych. Zasady Ogólne 8. Gra na serwerach StrefaGier ma służyć zabawie i przebieg rozgrywki należy traktować z dystansem, niezależnie jak bardzo Ci się powodzi lub nie powodzi w grze. 9. Zakaz podszywania się pod innych graczy. Podszywanie się pod administratorów będzie szczególnie surowo karane. 10. Zakaz składania fałszywych oskarżeń i oszukiwania w sprawie rozpatrywanych zgłoszeń (reportów). Przyłapanie na oszustwie może skutkować karą, nawet jeżeli nie byłeś żadną ze stron w sprawie. 11. Zakaz dezinformowania (oszukiwania) graczy na temat zasad (regulaminu) panujących na serwerze. 12. Zakaz nicków złożonych ze znaków nierozpoznawanych przez grę/serwer (puste pole/znak zastępczy). 12.1. Zakaz nicków niemożliwych do przeczytania, uniemożliwiających zaadresowanie wypowiedzi. 12.2. Zakaz obcesowo wulgarnych lub obraźliwych nicków. 13. Zakaz propagowania rasizmu, nazizmu, pedofilii, pornografii, zoofilii itp. oraz wszelkich treści niezgodnych z prawem polskim. 14. Zakaz spamowania na czacie. 15. Zakaz nadużywania mikrofonu, szczególnie jeśli masz piskliwy i/lub drażniący głos, nie przeszedłeś mutacji, lub masz słabej jakości mikrofon (szum, trzeszczenie). Jeżeli ktoś Ci zwraca uwagę, byś ogarnął mikrofon, to zrób to, ewentualnie przenieś rozmowę na czat tekstowy. 15.1. Zakaz zagłuszania, przerywania administratorowi, gdy prowadzi rozmowę w sprawie rozpatrywanego zgłoszenia, ogłasza informacje związane z serwerem itp. 15.2. Zakaz śpiewania na wspólnym czacie głosowym dla obserwatorów. 15.3. Zakaz odtwarzania muzyki oraz innych nagrań poprzez czat głosowy. Zakaz zabawy modulatorem głosu. 16. Gracz może zostać wydalony z serwera, jeżeli jego zachowanie jest kłopotliwe i/lub uciążliwe, lub na prośbę ogółu graczy, szczególnie jeśli nie zna / nie posługuje się językiem polskim. 17. Zakaz obrażania innych. Można przeklinać z umiarem, lecz jeżeli ktoś Ci zwraca uwagę, że przesadzasz, to opanuj swój język. 17.1. Szczególny zakaz znieważania administratorów. 18. Zakaz reklamowania, w celu uzyskania jakiejkolwiek korzyści (konkurencyjne serwery gier, twój kanał na YouTube, Twitch, CS ruletka itp.). Jeżeli chcesz zamieścić linka do strony sieciowej , adres komunikatora lub inną treść, na czacie, w nicku, w sprayu itp., która może zostać uznana za reklamę, zapytaj najpierw administratora, czy możesz to zrobić. Jeżeli nie uzyskałeś pozwolenia od admina, nie możesz tego zrobić, nie ważne kto jest obecnie na serwerze. 19. Zakaz afczenia/afkowania (AFK) w trakcie rozgrywki. Jeżeli zamierzasz przerwać rozgrywkę na kilka minut, nie będąc pewnym, czy nie pozostawisz swojej postaci żywej w grze, rozłącz się z serwerem, by nie przedłużać niepotrzebnie rundy i nie zajmować slota. 20. Gdy serwer laguje (latencja, lag), każda osoba z pingiem bliskim lub wyższym niż 300, może zostać wyrzucona z serwera. Jeśli ta osoba będzie wciąż wracać z wysokim pingiem, dostęp do serwera może zostać dla niej zablokowany. Zasady Rozgrywki 21. Zakaz używania jakichkolwiek wspomagaczy, oszustw (cheatów), skryptów itp. 22. Zakaz ghostingu. Nie możesz przekazywać innym graczom informacji, których normalnie nie powinni posiąść, np.: - Będąc obserwatorem, nie możesz podpowiadać żywym graczom, gdzie są jakieś przedmioty czy inni gracze. - Nie możesz jako Naukowiec, zaraz po rozpoczęciu gry, komunikować się przez czat z MTF i ostrzegać ich przed SCP, jeżeli nie spotkałeś żadnego z MTF. Możesz natomiast swobodnie korzystać z radia. - Jeżeli zabił Cię Szpieg CI to, nie możesz pisać o tym, do żyjących graczy. 22.1. Dozwolone jest korzystanie z informacji, nabytych przez okres bycia obserwatorem, jeżeli zrespisz się jako wsparcie (MTF Nine Tailed Fox / Żołnierze CI). 22.2. Zakaz ujawniania graczom metody, jak wyjść z wymiaru łuzowego (pocket dimension). Możesz samemu wykorzystywać znane ku temu sposoby, możesz wskazywać współgraczom własciwą drogę, ale nie możesz im zdradzać, jak ją rozpoznać (To ma być niespodzianka, a jeżeli im zależy, to sami mogą poszukać o tym informacji.). 23. Pojazdy służą jedynie do szybkiego transportu. Zakaz zabijania czy ranienia kogokolwiek pojazdem. Zakaz bezcelowego bawienia się pojazdami. 23.1. Zakaz kampienia na/w pojeździe. Zakaz atakowania innych stojąc na pojeździe. Możesz użyć pojazdu by szybko oddalić się od zagrożenia, natomiast stanie w bezruchu czy powolne toczenie się, będzie interpretowane jako kampienie. 23.2. Zakaz umyślnego blokowania drogi poruszającym się pojazdom. Zakaz podkładania się pod jadący pojazd. 23.3. Zakaz blokowania drogi pojazdami. Można wykorzystać je jako zasłonę, lecz nie wolno ustawiać ich tak, by całkowicie uniemożliwiały przejście. 24. Zakaz atakowania innych przez dopiero co zrespionych ((re)spawn) graczy oraz atakowania ich, przez 10 sekund od chwili ich zrespienia się. 25. Zakaz ranienia/zabijania granatnikiem (M203), zakaz używania ofensywnej amunicji granatnika: HE, BUCK. 26. Zakaz aktywowania głowic nuklearnych. Błędy i defekty: 27. Zakaz wykorzystywania (exploitowania) błędów, bugów, niedociągnięć trybu, gry, mapy itp. Jeśli zbugujesz się, masz 'biały ekran', nie widzisz modelu broni itp., połącz się ponownie z serwerem (polecam retry w konsoli). Jeśli problem nie ustępuje, zgłoś go na forum. 27.1. Zakaz bugowania maszyn (patrz SCP-914), bram, wind itp. Nie wolno blokować drzwi, stojąc w nich gdy się zamykają. 27.2. Zakaz blokowania drzwi obiektami, które posiadają kolizję (upuszczanie przedmiotów (np. książka, karabin) w futrynie drzwi i zamykanie ów drzwi). 27.3. Zakaz wykorzystywania buldożera do uzyskania przewagi wbrew założeniom rozgrywki (brak efektu umiejętności SCP-457, bugowanie szału SCP-096 itp.). 27.4. Zakaz używania umiejętności SCP (Prawy Przycisk Myszy), w okresie po zakończeniu rundy (napis 'Runda kończy się w tym miejscu'), a przed początkiem następnej. 27.5. Zakaz bugowania i wykorzystywania zbugowanego szału (Rage) SCP-682. Jeśli doświadczysz tego buga napisz do admina. Jeśli nie ma żadnego admina online, możesz udać się do punktu ucieczki, jeśli nie będziesz nikogo atakował lub połącz się z serwerem ponownie (retry). 27.6. Zakaz wykorzystywania błędu, gdy SCP trzymając propa (np. książkę, radio) może działać wbrew założeniom rozgrywki. Np. SCP-173 trzymając książkę może się poruszać pomimo, że ktoś na niego patrzy. 27.7. Zakaz atakowania przez zbugowane drzwi, szczególnie gdy ktoś próbuje je odbugować. Po udanym odbugowaniu, atakować można od chwili pełnego otwarcia lub zamknięcia się ów drzwi. 27.7.1. Zakaz atakowania przez niewidzialne ściany (patrz Gate A & B itp.). 27.8. Zakaz 'pixel walkingu' - wchodzenia na przełączniki, znaki, przyciski na ścianach, ramy drzwi itp. 27.9. Zakaz wchodzenia na i kampienia: - na ogrodzeniu, siatce (screen 1, screen 2), na dachu placówki site_19 (screen), w obszarze za kratami, za punktem ucieczki (screen), - na kamerach (screen), na łukach nad przejściami (screen), na skrzynkach przy teslach (screen), - na SCP-914 (screen), - i tym podobnych. 27.10. Zakaz strzelania do graczy (skanowanie, wallbang) przez szyby pancerne/zbrojone (takie, których nie da sie stłuc). (screen) 27.11. Zakaz powielania amunicji, poprzez podnoszenie i wyrzucanie StunGun'a (Tazera). 27.12. Zakaz przeskakiwania z platformy śmigłowca (helipada, lądowiska), poza zamknięty teren placówki (do miasteczka). (patrz screen) 27.13. Zakaz surfowania po ścianach i innych obiektach. 27.14. Zakaz manipulowania obiektami (propami, pojazdami, drzwiami itp.) jako obserwator. 27.15. W przypadku rzadkiego błędu, kiedy po zrespieniu się możesz latać i przenikać przez ściany, pod żadnym pozorem nie wykorzystuj tego do zabijania graczy. Napisz do administratora by Ci pomógł, lub gdy nie ma żadnego, możesz udać się do punktu ucieczki. Jeśli doświadczyłeś tego błędu będąc klasą, która nie ma możliwości ucieczki, a nie ma admina do którego mógłbyś się zwrócić, połącz się z serwerem ponownie (retry). Wytyczne klas: 28. Zakaz ranienia, zabijania oraz utrudniania gry, sabotowania graczy (zamykanie drzwi przed nosem, zabawa windą itp.), z tą samą klasą co Twoja oraz tych z klasą, która ma Ci pomóc (MTF/Ochrona pomaga Naukowcom). 28.1. Zakaz zabijania Ochrony MTF, przez innych MTF/Ochronę, bez pewności, że jest Szpiegiem CI. Level gracza podejrzany w tabeli nie jest wystarczającym dowodem. 28.2. Zakaz zabijania MTF/Ochrony, jako Szpieg CI, na samym początku rundy. Poczekaj, aż odliczanie przed rozpoczęciem rundy skończy się, a gracze rozejdą się z miejsca spawnu. 28.3. SCP-999 może pomagać komukolwiek zechce, ale też każdy może się zwrócić przeciwko niemu. 29. Jeśli gracz jest przebrany (ma założony pancerz) i nie okazuje poprzez swoje zachowanie przynależności do sprzymierzonej klasy lub wręcz udaje przeciwnika, a okoliczności wskazują na to, że może nim być i stanowi realne zagrożenie, to może on zostać zabity, z powodu bycia rozpoznanym jako wróg. Jeżeli nie stanowi zagrożenia i nie okazuje wrogości, musi zostać wystosowane wobec niego żądanie zidentyfikowania się. Jeżeli gracz, szczególnie zrespiony we wsparciu, zna przynależność przebranego gracza, nie musi go identyfikować. 29.1. Kiedy gracz, nie będący SCP, ma wątpliwość wobec klasy innego gracza (jest mu nie znana), a ma podstawę by obawiać się, że to wróg, może od niego żądać zidentyfikowania się. Zidentyfikować się można poprzez użycie, trzymanie w rękach, jako wybrany przedmiot Identyfikatora (ID Tag). Jeżeli podejrzany gracz, nie będący w sytuacji nagłego zagrożenia, odmawia swojej weryfikacji, lub nie odpowiada na jej żądanie, które ewentualnie w razie braku kontaktu przez czat głosowy, zostało przedstawione na czacie tekstowym (polecam: bind klawisz "say POKAZ IDENTYFIKATOR, LUB ZOSTANIESZ ZABITY"), w okolicznościach, w których adresat miał możliwość zapoznania się z nim, może zostać on zabity, z powodu uznania go za przebranego wroga. W sytuacji nagłego zagrożenia podejrzany może zdjąć pancerz (bind klawisz br_dropvest), jako formę tymczasowej identyfikacji, na podstawie bazowego ubioru danej klasy, do czasu zażegnania zagrożenia. 29.2. Nie można żądać zidentyfikowania się, pod groźbą zabicia, od graczy, z którymi dopiero co się zrespiłeś, np. grozić bronią współgraczom na spawnie MTF. 30. Nakaz wykonywania celów danej klasy: 30.1. MTF/Ochrona ma eskortować Naukowców. MTF/Ochrona nie może bezcelowo utrzymywać pozycji, ani przedłużająco się wyczekiwać wroga. Dodatkowym celem jest pacyfikacja placówki, czyli eksterminacja Personelu Klasy D, SCP, poza SCP-999, i ewentualnych Żołnierzy/Szpiegów/Agentów CI. 30.1.1. Dyrektor jest zwierzchnikiem MTF oraz Ochrony i przynależy do nich. 30.1.2. MTF/Ochrona musi wypełniać rozkazy wyższych rangą współgraczy: Dyrektor > Dowódca MTF > MTF FLAME > MTF SCU > MTF NTF > MTF TAZ >= Porucznik MTF > Medyk MTF >= Ochrona MTF Dyrektor > Szef Ochrony > Oficer Ochrony W razie anarchii w systemie dowodzenia, obowiązuje następująca hierarchia: Dyrektor > Dowódca MTF > MTF FLAME > MTF SCU > MTF NTF > Szef Ochrony = MTF TAZ >= Porucznik MTF > Medyk MTF >= Ochrona MTF > Oficer Ochrony Wyjaśnienie ">=": np. MTF TAZ ma pierwszeństwo w hierarchii dowodzenia, ale jest na równi z Porucznikiem MTF i nie może wydawać mu poleceń. Dowodzący nie może kazać: wyrzucić broni i innych przedmiotów, popełnić samobójstwa, ani zabić członka MTF, bez dowodu że jest Szpiegiem CI. Ochrona MTF nie wypełniająca rozkazów zwierzchników może zostać zabita, pod zarzutem bycia Szpiegiem CI. Jeżeli ktoś poza Ochroną MTF nie wypełnia rozkazów, proszę zgłaszać to na asay ("@ wiadomość"). 30.1.3. MTF/Ochrona nie może dopuścić do ucieczki SCP-999, a gdy współpracuje on z przeciwnikiem, muszą okazać mu wrogość. Ponadto MTF/Ochrona, a w szczególności MTF NTF, gdy wiedzą, że SCP-999 jest ostatnim SCP, muszą go zgładzić. 30.1.4. Od wyjścia za bramy strefy wejściowej (Entrance Zone) do punktu ewakuacji (eskorty), gdy na powierzchni nie ma rozpoznanego wroga, Naukowców mogą eskortować maksymalnie dwie osoby, nadmierni gracze powinni zająć się innymi zadaniami. W razie sporu, korzyść za eskortę (exp) przysługuje graczowi z najniższym poziomem i ilością doświadczenia. Dodatkowe osoby mogą dołączyć do eskorty na szczególną prośbę rzeczonych Naukowców, lub na rozkaz dowodzącego, w obawie przed Szpiegiem CI. Gdy gracz, któremu przysługuje korzyść za eskortę, po zebraniu się wszystkich uczestników eskorty w miejscu docelowym, zwleka zbyt długo z użyciem komendy na odesłanie Naukowców (powyżej 20 sekund), dowolna inna osoba może go wyręczyć. 30.2. Celem Naukowców jest przeżycie i ucieczka. Naukowiec nie może odmówić bycia eskortowanym przez MTF/Ochronę, póki istnieje taka możliwość. Jeśli nie masz możliwości zostania odeskortowanym, możesz uciec na własną rękę. Naukowiec nie może utrzymywać pozycji i walczyć, jeżeli ma możliwość ucieczki. Może natomiast podejmować walkę w samoobronie, jeśli nie zakłóca to ucieczki. 30.2.1. Samoobrona obejmuje nie tylko odpieranie ataku w fazie jego realizacji, ale także stadium obiektywnie zaistniałego bezpośredniego zagrożenia atakiem, jak również w wypadku jego nieuchronności, o ile nie zostanie podjęta natychmiastowa akcja obronna (art. o samoobronie). Tzn. np. jeśli Naukowiec widzi uzbrojony Personel Klasy D, z którym konfrontacja jest nieunikniona, może przeciwdziałać takiemu napastnikowi, jeszcze zanim otworzy on do niego ogień. 30.2.2. Naukowcy, gdy nie stanowi to dla nich bezpośredniego zagrożenia, mają nakaz niezwłocznej ucieczki, w kierunku wyjścia, póki nie spotkają MTF/Ochrony, która weźmie ich pod ochronę lub wyda dalsze polecenia. Jeżeli po dotarciu do Gate'u A lub B, nie możesz kontynuować ucieczki, a nie spotkałeś po drodze nikogo z MTF/Ochrony, możesz działać samodzielnie, by próbować przetrwać i uciec (nie anuluje to wyżej wymienionych wytycznych). - Jeżeli ktoś stłukł szybę do Heavy Containment Zone i możesz się tam w miarę bezpiecznie przedostać, musisz kontynuować ucieczkę. - Jeżeli zdobyłeś kartę odpowiedniego poziomu lub broń, którą możesz stłuc szybę do Heavy Containment Zone, a nie stoi na twojej drodze żadne poważne zagrożenie, musisz kontynuować ucieczkę. - Jeżeli jesteś Technikiem IT i nie spotykasz żadnego zagrożenia na swojej drodze, to masz kierować się do wyjścia. Odwiedzanie zbrojowni w Light Contaiment Zone, 'na dzień dobry', zaraz po zrespieniu się, będzie szczególnie karane. 30.2.3. Naukowcy mogą udać się do SCP-079 ('Old AI' / 'Stara SI', 'Komputer') jako punktu na drodze swojej ucieczki, by otworzyć Gate'y, ale nie mogą oni kampić pod drzwiami, jesli Remote Control ('Zdalne Sterowanie', 'Przełącznik', 'Prąd') nie został przełączony, a nic im nie zagraża na drodze ucieczki. 30.3. Żołnierze/Szpiedzy/Agenci CI mają za zadanie sabotować personel placówki, to znaczy jawnie lub skrycie eliminować MTF/Ochronę i Naukowców. Mogą przechwycić (eskortować) Personel Klasy D dla własnych korzyści, ale nie muszą. Mogą walczyć z SCP, ale nie muszą. 30.3.1. Na serwerze Breach #3 (vanilla) Żołnierze/Szpiedzy/Agenci CI muszą współpracować z Personelem Klasy D i nie mogą ich atakować, gdy ich przynależność jest jawna. 30.4. Personel Klasy D ma starać się uciec. Jeżeli spotkasz Żołnierza/Szpiega/Agenta CI możesz nawiązać z nim współpracę, ale nie musisz. 30.4.1. Na serwerze #1 i #2 możesz walczyć z Żołnierzami/Szpiegami/Agentami CI, ale na serwerze Breach #3 (vanilla) nie wolno Ci ich atakować, gdy ich przynależność jest jawna. 30.4.2. SCP-035 jest członkiem Personelu Klasy D i obowiązują go te same zasady. 30.5. SCP ma starać się uciec, eliminując przy tym wszelkich przeciwników. SCP muszą być wrogie wobec wszelkich spotkanych ludzi, jednak nie musi ich nieustępliwie gonić. 30.5.1. SCP-999 jest skrajnie przyjazny wobec wszystkich stworzeń i może pomagać komukolwiek zechce. 30.5.2. SCP-HellJ może współpracować z Personelem Klasy D według uznania. 30.5.3. SCP-049-02 i SCP-049-02u (zombie) muszą być posłuszni wobec SCP-049 (Plague Doctor). Sojusze: 31. Zakaz sojuszu między ludźmi a SCP, nie dotyczy SCP-999 oraz nie dotyczy SCP-HellJ w stosunku do Personelu Klasy D. 31.1. SCP-035 nie może zabijać/ranić, ze wzajemnością SCP-096, SCP-173 i SCP-173-02J, dopóki SCP-035 nie zostanie ostatnim członkiem Personelu Klasy D. (Będzie obowiązywać póki trudności techniczne między 035, a wymienionymi SCP nie zostaną rozwiązane.) 31.2. Zakaz podkładania się wobec SCP-049. 32. Zakaz współpracy między MTF/Ochroną/Naukowcami a Żołnierzami/Szpiegami/Agentami CI i/lub Personelem Klasy D, gdy ich przynależność jest jawna. 33. Na serwerze Breach #1 oraz #2 Personel Klasy D i Żołnierze/Szpiedzy/Agenci CI mogą walczyć lub współpracować według uznania. Na serwerze Breach #3 (vanilla) Personel Klasy D może współpracować z Żołnierzami/Szpiegami/Agentami CI według uznania, ale nie mogą oni się nawzajem atakować, gdy ich przynależność jest jawna. Kampienie: 34. Zakaz nadmiernego kampienia (dodatkowy link). Można się schować i przeczekać, nikt nie będzie Ci kazał iść na pałę i zginąć, ale staraj się nie przedłużać bezsensownie rundy, bo wielu graczy czeka na następną. Z drugiej strony, nie ingeruj w rozgrywkę innego gracza, nawet jeżeli ma marne szanse, kiedy wciąż próbuje wykonać swój cel. 34.1. Nadmierne kampienie na wieżach przed wyjściem z Gate A, będzie szczególnie regulowane. Możesz je wykorzystać do swoich celów, ale zwłaszcza tam, pilnuj się by przesadnie nie kampić. 34.2. Zakaz kampienia na rurze lub zbiorniku (patrz screen), w pomieszczeniu między strefą przechowywania SCP-008 (znaną również jako klatka SCP-457, ognistego), a strefą przechowywania SCP-4016 (arbuzownią). 34.3. Zakaz kampienia przy jakiejkolwiek tesli, gdy jest włączona. 34.4. SCP-457 ma zakaz uciążliwego stania, kampienia obok drzwi. W sytuacji, w której SCP-457 blokuje przejście i podjęcie z nim walki, lub przejście w celu realizacji innego zadania jest niemożliwe, zachowanie takie będzie uznane za bezsensowne przedłużanie i ewentualnie ukarane. 34.5. Zakaz kampienia na graczy wychodzących z wymiaru łuzowego (pocket dimension), tuż pod miejscem, w którym pojawiają się po wyjściu z niego (patrz screen). Jako SCP-106 możesz stanąć im na drodze do wyjścia z obszaru przechowywania (klatki) SCP-106, ale nie możesz ich pochwycić natychmiast po tym, jak wydostali się z wymiaru łuzowego. Podobnie, będąc człowiekiem, nie możesz kampić, będąc wcelowanym w to miejsce, oczekując na wychodzących z wymiaru łuzowego graczy. Nie można również kampić w wymiarze łuzowym, będąc wcelowanym w nowo pochwyconych do niego graczy. 34.6. Gracze należący do pierwszej grupy zbrojnego wsparcia, w ewentualnym połączeniu z innymi sprzymierzonymi graczami, którzy tam dotarli, mogą opóźnić swoje wejście w głąb placówki, jeśli spodziewają się starcia na powierzchni. Jeżeli jednak wyczewiwany wróg się nie pojawia, a utrzymywanie pozycji nademiar się wydłuża, muszą oni wysłać co najmniej dwuosobowy zwiad, w głąb placówki, chyba że jest ich mniej niż pięciu, wtedy zwiad stanowić może jeden gracz. Jeżeli gracze wrodzy wobec przybyłego wsparcia zdecydują się wycofać do placówki, ów wsparcie nie musi ślepo za nimi podążać, jeżeli spodziewa się zasadzki, która mogłaby spowodować jego przegraną. 90 sekund przed końcem rundy obowiązuje zakaz jakiegokolwiek kampienia na powierzchni. 34.7. Naukowcy i Personel Klasy D mają szczególny zakaz kampienia, na mające się zrespić wsparcie. Dopuszczalne jest poczekanie chwili przy okratowanej drodze do punktu ucieczki, by zobaczyć czy zrespi się MTF czy CI, jednak nie można wtedy spawn killować. Copyright © 2017 StrefaGier.com.pl Proszę nie kopiować bez zezwolenia. Ostatnie zmiany:
  15. 16 punktów
    Laki

    Pomysł na nową rangę.

    Witam wszystkich serdecznie. Dzisiaj chciałbym poruszyć kwestię byłych adminów, graczy zasłużonych i podejścia do nich. Mianowicie chodzi mi o sytuacje, w których administrator odchodzi z administracji z przyczyn od niego niezależnych, tudzież jakiś z graczy wyróżnił się na tle innych zasługami na SG. Kiedy zaczynałem swoją przygodę z SG, często odwiedzając forum napotykałem się na różnego rodzaju graczy, którzy to z niewiadomych dla mnie przyczyn nie byli już administratorami. Podświadomie, automatycznie wręcz (zapewne większość z was tak miała) myślimy sobie o takiej osobie, że skoro nie jest już administratorem to pewnie coś naodwalała. Myślę że większość z tych którzy odeszli(włącznie ze mną), nie chciałaby być postrzegana jako cham z wilczym biletem, ponadto myślę, że wprowadzenie mojego rozwiązania usprawni wręcz komunikację między graczami/nowymi administratorami, a starymi zasłużonymi jednostkami. Co więcej, bardzo często zdarza się, że po zakończeniu współpracy na funkcji admnistratora, jest on traktowany tak jak każdy inny randomowy gracz, co nierzadko jest niesprawiedliwe, ze względu na to, że wielu z nas włożyło kawałek serca w rozwój tej społeczności. Zatem czas przejść do meritum: Proponuję stworzyć na forum nową rangę: Honorowy gracz, która to nadawana byłaby w przypadku odejścia administratora z powodu innego aniżeli jego toksyczności względem społeczności SG.( Przykładowo: Brak czasu, problemy osobiste etc.) Ewentualnie, gracza zasłużonego który to wcale administratorem nigdy nie musiał być. Skutki: -Mimimalne docenienie wkładu pracy danej osoby. -Ułatwienie komunikacji między starymi graczami/administratorami a nowymi administratorami/graczami. (Pozwoli zawęzić szereg kłopotów związanych np. z obsługą admin panel czy source bans.) - wyróżnienie grupy osób zasłużonych z szeregu randomowych graczy w oczach nowych graczy. O ile pomysł by przeszedł, proponuje założyć nowy temat, w którym zgłaszalibyśmy potencjalnych byłych administratorów i graczy. Ludzi, którzy w przyszłości okażą się zasłużeni można mianować na honorowego w czasie rzeczywistym, bez czekania na zgłoszenie.
  16. 15 punktów
    Szjdss

    <TTT> Katyushka

    Witam. Słowem wstępu chciałbym zapytać panów wypowiadających się wyżej, co rozumieją przez to, że nasz serwer potrzebuje kobiety w administracji. To, że ktoś ma większe piersi niż my, administratorzy, nie oznacza, że będzie się lepiej sprawdzał w tej roli. Od razu odnosząc się do argumentu w stylu "kobiety mają inny tok myślenia" - każdy człowiek ma swój inny rozum i indywidualny tok myślenia, niezależnie od płci. Również do osób wyżej, nie rozumiem dlaczego wypowiadacie się pozytywnie nie popierając tego nawet żadnymi dowodami, oraz specjalne pytanie dla pana nade mną, dlaczego wypowiada się o osobie, z którą miał przyjemność raptem 2 razy. Co do samej Katki, uważam, że nie nadaje się ona na administratora. Jeszcze pół miesiąca temu klęła jak szewc, mogąc wcisnąć w jedno zdanie trzy brzydkie słowa (w tym przypadku były to wyrazy na "k" i nie chodzi tu o kurkę wodną), przy czym po dostaniu gaga od Cezarego zaczęła go męczyć na prywatnym czacie. Gdy ten ją już odgagował na prośbę jej oraz kilku innych graczy, ponownie zaczęła kląć, ironicznie przy tym rzucając "oh, przepraszam bardzo, bo jeszcze szanowny adminek mnie znowu zgaguje", co skutkowało kolejnym gagiem, już do końca mapy. Poza tym, jak pewna osoba dobrze zauważyła, Katka może mieć skłonności do faworyzacji swoich przyjaciół. Niestety, nie mogę nic udowodnić jeśli chodzi o mnie na temat jej możliwego kolesiostwa, jednak uważam, że Pan kilka postów wyżej zrobił to całkiem dobrze i poproszony o szczegóły chętnie głębiej przedstawi o co chodziło z tym bronieniem. No i nie wiem, czy ten dopisek w czwartym punkcie miał mnie zachęcić żeby Cię poprzeć, czy wręcz przeciwnie. Pozdrawiam wszystkich cieplutko i życzę miłego wieczoru, Szejdi.
  17. 15 punktów
    Gerard aka Max Payne

    Balansss

    A może wymienimy kanapki na autokampe?
  18. 15 punktów
    DragonFly

    [skarga] ReVo

    Odpowiadam w cytacie na czerwono. To jest wystarczający dowód by nałożyć permbana na ReVo. Mam taką nadzieje, że tak postąpi Remzo i Jezus. Takie zachowanie nie przystoi administratorowi. Bardzo dziękuje Donald za te demko. Ps. na forum nie rzucamy słownictwem z rynsztoku, i każda osoba zostanie za to ukarana. EDIT: Revo, Timon oraz L nie mogą wypowiadać się do 20:00 dnia jutrzejszego. Informacja dla wszystkich. Następnym razem prosiłbym o zapoznanie się z regulaminem forum, bo tutaj bez wyjątków każdy karany jest równo ; )
  19. 15 punktów
    Wrona

    [skarga] ReVo

    1. Nick osoby oskarżonej: ReVo 2. Steam ID osoby oskarżonej: STEAM_1:1:16147971 3. Przybliżona data zajścia: 01.05.2017 00:10 4. Nazwa mapy: jakiś turecki jail 5. Opis sytuacji: Więźniowie dostali polecenie udania się na spray, kilka osób się zbuntowało i rzuciło się na wyżej wymienionego administratora jak imigranci na zasiłek. Dzielny ReVo rozgromił zbuntowanych więźniów niczym Sobieski turasów w 1672 roku. Dwóch z deagla, a dwóch z autoszamty co jest hańbą! Powinien był zginąć zamiast używać tego haniebnego ustrojstwa. Po sponiewieraniu turasów, ReVo wrócił pod spray, na którym stałem z innymi więźniami, sekundę później już lizałem piach z ziemi tureckiego więzienia bo ten niby patriota zabił swojego rodaka, czyli mnie. Bez powodu, grzecznie czekałem na sprayu, "tak jak Pan Jezus powiedział". Po obrzuceniu administratora soczystymi bluzgami nie zrobiłem zupełnie nic. Dopiero teraz zebrałem się na odwagę aby złożyć skargę. 6. Coś od siebie: ReVo panoszy się na serwerze jak te karaluchy oblężające Europę, narzuca swoje widzi mi się, a od jego mamy usłyszałem, że nie straszne mu skargi i czarna wołga. Jako, że obiecałem mu, że złożę na niego skargę takowa leci w tej chwili, zamknijcie to monstrum!
  20. 14 punktów
    GOD

    Prawda o administracji.

    Witam, wraz z Rzuf'em stworzyliśmy Stworzyłem taki tam tekst o administracji placu. Polecam zapoznać się z tym i wyrazić swoją opinie. Przed przeczytaniem zapoznaj się z definicją słowa "mieć dystans do siebie" dołączonej do opakowania internetu bądź skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą, gdyż każdy tekst niewłaściwie stosowany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu! Remzo-aktualny [email protected] placu. Kiedy ktoś mu nie pasuje woła swoich podwładnych i ucisza tą osobę. Adminów przyjmuje tylko tych, którzy mają mniejszego kutanga od niego, a jeśli mają większego banuje ich. Ważne decyzje jak na przykład zaakceptowanie podań, zajmuje się tym tylko, gdy nie jest pjany. Hesus-były [email protected] placu. Mieszka w Łodzi. Jego ulubionym zajęciem (oprócz gry na placu) było przewalanie pieniędzy z pracy na skiny. Kiedy żona Hesusa dowiedziała się o wszystkim kazała mu zapieprzać więcej godzin w pracy. Po tym, Hesus nie miał czasu na adminowanie. Kiedyś wydało się, że trzyma on w swojej piwnicy Dezyla. Bobek-Bobek (ang. i szw. Stinky, isl. Pjakkur, fiń. Haisuli) – postać z serii komiksów o Muminkach i jednej książki autorstwa Tove Jansson, oraz seriali animowanych pod tytułem Opowiadania Muminków i Muminki. Bobek jest małym, brązowym i włochatym stworzeniem, wykreowanym przez Tove Jansson specjalnie z myślą o komiksach o Muminkach. Jego cechą charakterystyczną jest wydzielanie nieprzyjemnego zapachu, skąd wzięła się jego oryginalna nazwa. Po raz pierwszy Bobek został narysowany przez Jansson dla angielskiego czasopisma The Evening News w 1954 roku. W komiksach Bobek został przedstawiony jako postać będąca w stanie zjeść prawie wszystko, łącznie z meblami u Muminków. Pomidor-przez niektórych uważany za najgroźniejszego admina. Jest on zmorą dla Aska i Axy3ra. Potrafi on znaleźć każde multikonto i je zbanować. Slazzy-bardziej znany pod pseudonimem "Szwajcar" - Obecnie Szef Mafii Toruńskiej. Steruje nią z Szwajcarii, ponieważ ma zakaz wjazdu do Polski za swoje liczne przestępstwa. Heroes-ten to miał życie. Jego początki pochodzą z Dogmoda. Pewnego razu został uciszony przez wysoko postawioną osobę w kraju za grupę terrorystyczną. Jednak, po zapłacie określonej sumy na nieznane konto bankowe, odzyskał wolność, a nawet dostał prawa, których nadużywał. Jednak, pewnego razu został porwany i wysłany na Syberię, lecz po miesiącu powrócił i żyje dalej. Biszkopt-Wierzy, że zostanie kiedyś nieśmiertelny i będzie prowadził swoje monologi o krypto walutach. Nonejm-nic o nim nie wiadomo. Dołączył do Mafii Toruńskiej, gdzie szybko zdobył względy i próbował zwalić "Szwajcara" z tronu, jednak bez skutku. Teraz siedzi w domu i z niego nie wychodzi, ponieważ boi się o życie. Andżej-osoba o bardzo dużym poczuciu humoru i dużej inteligencji, jest znany z tego, że uwielbia zjadać cytryny. Pewnego razu ukradł Remzowi doniczkę z cytrynami, a ten go za to zamknął na rok w strefowym więzieniu. Po powrocie został adminem. Rzuf-jest to osoba, która wraz z Jankiem poznali się w Toruniu w barze. Postanowili, że przeprowadzą różnorakie ataki. Potem dostali miano jako "banda troli". Rzuf przez długi okres czasu nie umiał mówić, jednak odzyskał tą zdolność i dołączył do administacji, żeby walczyć ze złem i występkiem. Janek-Janek-jest to najpopularniejszy DJ w Polsce! Jest też człowiekiem znanym z tego, że ma dużą rodzinę i mieszka w Toruniu. Po tym jak został wyrzucony z Gangu Torunia, zaczął kręcić kebaby z Emipodem. Timon-pewnie nie raz zadawałeś sobie pytanie "kto zrobił takie zbugowane mapy?". Odpowiedź to Timon. Próbował on dostać [email protected], lecz nie dostał bo miał za dużego od Remza. Za błędy ortograficzne przepraszam, lecz to wina Rzufa. // nie brałem w tym żadnego udziału ~ rzuf
  21. 14 punktów
    Radke

    Swięta! Vol. (chyba) 3

    Wassup ziomeczki! Ponieważ zawsze w tym okresie na dyskusji ogólnej znajdowały się moje posty z życzeniami nie mogło ich i w tym roku zabraknąć Więc z tego miejsca chciałbym życzyć wszystkim użytkownikom Strefy Gier, Administratorom i Moderatorom, Weteranom oraz Wodzowi wesołych świąt, spędzonych w miłej, ciepłej i rodzinnej atmosferze, wielu prezentów pod choinką oraz na przyszły juz tydzień wspaniałej zabawy na Sylwestrze oraz spełnienia wszystkich marzeń w nadchodzącym nowym roku! Trzymajcie się! //Radke
  22. 14 punktów
    Operative02

    <M> Skórkowy

    Witam. Na samym początku chciałbym wspomnieć, że nigdy w swoim życiu nie grałem w murdera, a jego community jest mi w większości obce. Mimo to postanowiłem się wypowiedzieć, zaczynając od tego, że jestem na nie. Administrator jakiegokolwiek serwera SG powinien przy tym reprezentować SG i właściwie reprezentuje SG. Ty natomiast nie będziesz jej właściwie reprezentować, gdyż kompletnie ignorujesz istnienie innych serwerów, a przynajmniej naszego TTT, na którym dostałeś bana, po czym napisałeś żałosne odwołanie w którym sam stwierdziłeś, że masz głęboko w poważaniu to co zrobiłeś na TTT, chcesz po prostu dostać UB, aby grać na innych serwerach. Takie zachowanie jest ekstremalnie dziecinne i sprzeczne z posadą o którą się starasz. Krótko podsumowując, udowodniłeś nam wszystkim swoim zachowaniem, że nie jesteś godzien być administratorem jakiegokolwiek serwera SG przynajmniej w najbliższym czasie. Pozdrawiam, Operative02.
  23. 14 punktów
    Wstęp A więc o co chodzi? Ano o to, że według niektórych, (nie będę wymieniał) zabijać zdrajców można jedynie na podstawie niezbitych dowodów. Dzisiaj postaramy się ten pogląd obalić. Istnieją takie sytuacje, w których po prostu nie ma czasu i/lub możliwości na uzyskanie pełnoprawnych dowodów. Poradnik podzieliłem na trzy części: 1. Mocne i słabe podejrzenia - lista. 2. Jak uzyskać pewność czy dana osoba jest zdrajcą? 3. Jak uniknąć kary? Część 1. Nie twierdzę bynajmniej, że za każdy cień podejrzenia można zabić. To chyba najbardziej kontrowersyjny temat w TTT, kilkakrotnie już poruszany na forum. Z mojego własnego doświadczenia podzieliłem podejrzenia na mocne i słabe, czyli takie za które zabijam, i takie, za które obserwuję. Czyny mocno podejrzane (przykłady) -Próba ataku jakąkolwiek bronią (również dla traitora) -Niesprawdzenie ciała (również zabójstwo i niesprawdzenie ciała) -posiadanie broni, którą niedawno popełniono zabójstwo UWAGA! wyjaśnienie w części 2. Czyny podejrzane (przykłady) -Zabójstwo niewinnego i sprawdzenie ciała ORAZ wytłumaczenie -posiadanie broni dla traitora, ale nieatakowanie innych graczy -próba propkillu (chociaż zabijam jak mam dużo karmy) Rozumiecie o co chodzi. Ja wysoko zalecam stworzenie własnej listy, nie mówię, że moja jest idealna - zachęcam do własnych wariacji. Część 2. Najczęstsze problemy i dylematy - zabić, albo nie zabić? a) Widzimy dwóch ludzi którzy się strzelają - co robimy? Bardzo proste. Krok 1. SZYBKO zapamiętaj nicki obu graczy. Krok 2. Schowaj się - za rogiem, propem, ścianą - cokolwiek. Krok 3. Obserwuj prawy górny róg ekranu - jeśli usłyszysz, że strzelanina ustała bądź krzyk (jeśli zabójstwo nie było headshotem) czuwaj na przeciwnika, czy sprawdzi ciało. Krok 4. Jeśli po pięciu sekundach ciało wciąż nie jest sprawdzone, mamy dwie możliwości: Krok 4a. Jeśli masz mało HP, rzucasz KOS'a na obu uczestników strzelaniny, dopowiadając, że jeden z nich nie żyje. Krok 4b. Jeśli czujesz się na siłach sprawdzasz ciało i rozpoczynamy pościg za zdrajcą. b )Widzimy kogoś z bronią, z której niedawno słyszałeś strzał I KRZYK (chyba że pompa/snajperka) lub ciało zabite z tej broni. Co robimy? Na początku sprawdzamy ciało. Wyszukujemy następujących informacji: -Kim była dana osoba - wiadomo, musi być niewinna, ale nie takie gafy się już zdarzały xD -Z czego zabito daną osobę - jeśli jest to mapa np. crummycradle i zabito ofiarę ze snajperki to prawdopodobnie 3/4 serwera ma snajperkę, więc dochodzenie sprawcy tą metodą mija się z celem. UWAGA! jest od tego wyjątek - DNA (opisane w ostatnim punkcie) -Kiedy zabito daną osobę (jeśli na zegarku jest więcej niż 20 sekund również możemy się pożegnać z pomysłem zabijania na podstawie broni) -Headshot - jeśli słyszeliśmy krzyk, a ofiara została trafiona w głowę, this is not the body you're looking for. -DNA - kiedy dodamy czas z zegarka do czasu z DNA otrzymamy odległość, z której zabito daną osobę. Jeśli wychodzi nam więcej niż ok. 55 sekund, osoba została zabita z bliska. Jeśli DNA w ogóle nie ma lub jest bardzo mało czasu, szukamy snajperów. Znowu - jeśli mapa jest snajperska (teenroom, crummycradle, rooftops itp.) prawdopodobnie nie znajdziemy sprawcy). W końcu gdy połączymy te wszystkie dane i otrzymamy obraz zabójstwa podejmujemy decyzję o eliminacji traitora. Ale nie taki diabeł straszny - jeśli właśnie zobaczyliśmy zabójstwo i ktoś ucieka z miejsca zbrodni i ma tą samą broń, nie bójmy się go zabić. Nie tyczy się to tylko zabójstw, ale także granatów, C4 itd. c) Ktoś celuje w naszym kierunku z pompy i biegnie do nas. Co robimy? Krok 1. Odsuń się od podejrzanego. Krok 2. Jeśli dalej za tobą biegnie, wejdź w jakiś mało uczęszczany korytarz lub coś podobnego. Krok 3. Jeśli wszedł za tobą,a Ty jesteś detektywem i/lub masz dużo karmy, nie zawahaj się zabić. Jeśli masz poniżej 800 karmy, you're fucked. d) Ktoś strzela ze snajperki (nie wiadomo do kogo). Co robimy? POD ŻADNYM POZOREM NIE STRZELAMY DO NIEGO! W miarę możliwości obserwujemy jego dalsze poczynania, nie dając się równocześnie zaskoczyć od flanki. Staramy się ustalić w którym kierunku strzela i szukamy ciał. Część 3. Jak uniknąć kary? Jeśli już zabijemy traitora, prawdopodobnie dostaniemy reporta. Tu zaczyna się najtrudniejsza część poradnika - aby z powodzeniem zakończyć swoją robotę, musimy uniknąć slaya. Wszystko sprowadza się do inteligencji przestrzennej - musimy wytłumaczyć adminowi nasz tok myślenia. Podam tutaj przykład z życia wzięty - przydarzyło mi się wczoraj: Na początku rundy (mapa ttt_stadium) ktoś rzucił granat zapalający w grupę afków i uciekł. Wywnioskowałem, że prawdopodobnie wyszedł górnym wyjściem do tunelu. Zastrzeliłem pierwszą osobę, która wyszła z tunelu. Okazała się zdrajcą. W reporcie zarzekała się jednak, że ona nie rzuciła tego granatu. Kwas sprawdził logi i rzeczywiście, to nie ten człowiek. Dostałem slaya. Jak z tego wybrnąłem? Wytłumaczyłem, że wszyscy spawnują się w tym samym miejscu, i skoro ta osoba była w tunelu na początku rundy nie miała prawa NIE widzieć całej sytuacji i musiała zauważyć, jak inny zdrajca rzuca granat, i nie zareagowała, a jako innocent powinna była chociaż rzucić podejrzenie. Kwas zdjął mi slaya. Wniosek? Osoby z dobrą wyobraźnią nie powinny mieć problemów z karami. Wystarczy wytłumaczyć wszystko w reporcie. Oczywiście zdarzają się operatorzy/admini nie podzielający mojego zdania, ale z tych dobrych mogę wymienić Yora, p? i Matrixa. Przy nich czujcie się bezpieczni. Dziękuję za uwagę. Zapewne poradnik wzbudzi wiele kontrowersji, tak jak każdym innym razem kiedy ten temat był poruszany... Rozumiem, że wasza opinia może się różnić, dlatego ten poradnik napisałem po to, żeby wyjaśnić mój tok myślenia. Do zobaczenia na serwerze.
  24. 14 punktów
    Arolek

    Podanie KakaŁko

    Ale tak teraz na serio. Według regulaminu trzeba grać regularnie przez miesiąc by otrzymać stanowisko, na które składasz podanie. Z tego też powodu podanie zawieszam na najbliższe trzy tygodnie by się przekonać czy rzeczywiście znowu będziesz grał u nas regularnie :) Pozdrawiam
  25. 14 punktów
    Witam w tym temacie przedstawię tryb Trouble in Terrorist Town inaczej TTT w Garry's mod. Tak ogólnie czym to jest i o co w tym chodzi? TTT jest jednym z wielu trybów w Garry's modzie, który został stworzony przez pana TheBadKingUK. Wcielamy się w jedna z trzech ról które są losowo wybierane na każda nową rundę i maja określone zadania. Innocent (Niewinny): Jego zadaniem jest przetrwanie rundy, pomaganie Detektywowi w znalezieniu zdrajcy jak i zabijanie zdrajców. Detective (Detektyw): Jego zadaniem jest znalezienie zdrajców za pomocą skanera DNA i przyrządów, które może kupić w sklepie za kredyty. Kredyty można zdobyć poprzez zabijanie Zdrajców. Detektyw dostaje na start kamizelkę kuloodporna która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% Jego rozkazó należy się słuchać, chyba że zagrażają bezpośrednio życiu gracza.​Jak używać skanera DNA: Skaner możne pobierać DNA z Broni, ze sprawdzonego ciała lub Dowolnego przedmiotu Zdrajcy jak np. działko. Klikamy Lewym przyciskiem myszy na obiekt lub ciało. Jeśli klikniemy na ciało zmarłej osoby która miała dna to ukaże się nam zielony kwadracik, który się odświeża co jakiś czas w zależności od odległości. Jeśli DNA pobierzemy z broni lub z jakiegokolwiek przedmiotu klikamy Prawym przyciskiem myszy, klikamy ikonkę która się pojawiła i skanuj. Aby usunąć dna klikamy prawy przycisk myszy, zaznaczamy dane DNA i usuń DNA. Health Station (Mikrofalówka Brouvera): Kładziesz Mikrofalówkę która odnawia zdrowie. Wszyscy gracze mogą ją używać. Radar: Co 30 Sekund się odświeża i pokazuje graczy którzy żyją na zielono oraz Detektywa na niebiesko. Teleport: Prawym przyciskiem myszy ustawiasz miejsce gdzie ma ciebie teleportować, a Lewym teleportuje do zaznaczonego miejsca. Lornetka: Pozwala sprawdzać ciała z dowolnej odległości. Zestaw Sapera: Rozbrajasz bombę bez ryzyka wybuchu. UMP : Pistolet maszynowy, który po trafieniu powoduje trzęsienie się ekranu u ofiary Briefcase (Walizka): Możesz wybrać sobie bronie które chcesz dostać. Flash Granade (Granat Oślepiający): Po wybuchu oślepia osoby w pobliżu na długi okres czasu. Sg550: Karabin snajperski automatyczny. Striker 12: Shotgun automatyczny. Oko Zuwala: Pozwala zobaczyć skąd zginęła ofiara. Traitor (Zdrajca): Jego zadanie jest aby każdy z niewinnych i detektywów zginęli. Tak samo jak detektyw ma sklep z specjalnymi przedmiotami pod klawiszem C. Aby zdobywać kredyty jako zdrajca musisz robić postępy w zabijaniu niewinnych lub za zabójstwo detektywa.Kamizelka Kuloodporna: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30 % Radar: Co 30 Sekund odświeża się i pokazuje pozycje graczy którzy żyją na zielono oraz towarzyszy na czerwono Przebranie: Po najechaniu myszka na twoja postać nie widać twojego nicku i nie pokazuje ciebie na radarze (trzeba przełączyć żeby włączyć i wyłączyć pod c w pasku nad sklepem lub bind w konsoli bind <klawisz> "ttt_toggle_disguise"). Slowmotion: Spowalnia czas w grze na około 5 sekund (trzeba zbindować w konsoli: bind <klawisz> slowmotion). Wyciszone M16: Karabin Szturmowy z tłumikiem. Pistolet sygnałowy: Podpala graczy i spala ciała. Nóż: Bron jednorazowa która może zostać rzucona w przeciwnika prawym przyciskiem myszy lub zadźgać kogoś. Wyrzutnia newtona: Broń która odpycha trafione obiekty na pewna odległość. Może zostać naładowana trzymając prawy przycisk myszy. Można także użyć trybu szybkiego wystrzału lewym przyciskiem myszy. Wybuchowa mikrofalówka: Po zbliżeniu się niewinnego lub detektywa wybucha. Usypiacz: Pistolet z tłumikiem. Zabita z niego ofiara nie krzyczy podczas zgonu. Poltergeist: Wystrzeliwuje miny do przedmiotów oraz ciał, które przyczepiają się do celu. Po chwili cel zaczyna się poruszać w dowolnym kierunku zadając obrażenia wokół. Ak47: Karabin szturmowy z wysokimi obrażeniami i niska celnością. Hk mp7: Cichy Pistolet maszynowy na dalszy dystans. Teleport: Prawym przyciskiem myszy ustawiasz miejsce gdzie ma ciebie teleportować, a Lewym teleportuje do zaznaczonego miejsca. Briefcase (Walizka): Możesz wybrać sobie bronie które chcesz dostać. Flash Granade (Granat Oślepiający): Po wybuchu oślepia osoby w pobliżu na długi okres czasu. C4 (Paka): Bomba z licznikiem minimalnym 45 sekund do 10 minut. Im więcej ustawionego czasu do wybuchu tym ciszej pika. Można ja rozbroić i od czasu na ile podłożyliśmy bombę zależy ilość kabli, które wysadzą bombę, np gdy podłożysz pakę na 2 minuty to 3 kable ją wysadzą podczas rozbrajania. Jihad Bomb: Wysadzenie się w powietrze i osób w pobliżu. Kanibalizm: Odnawia twoje zdrowie przez zjedzenie ciała. Słowniczek TTT: RDM (Random Deathmatch) - Ranienie lub zabicie osoby bez powodu. Mass RDM - Liczne Ranienie lub zabijanie graczy bez powodu. Najczęściej kończy się z banem. Slay - Kara od Operatora lub Administratora w następnej rundzie nie bierzesz udziału w rozgrywce. KoS - Wydanie wyroku śmierci na danego gracza. Fake KoS - Wydanie kosa bez powodu na innego gracza. Lifecheck - Sprawdzenie ilości osób które żyją. Wystarczy coś powiedzieć lub napisać na chacie. Tester - miejsce gdzie inni gracze mogą sprawdzić czy jesteś niewinny czy zdrajcą. Prov - osoba, która jest potwierdzonym niewinnym. Gag - Wyciszenie gracza głosowo. Mute - wyciszenie gracza tekstowo. Prop Surfing - Latanie na przedmiotach. Czym jest Karma na TAB? Karma jest to liczba, Która się zmienia w zależności czy strzelasz do swoich. Jeśli zranisz lub zabijesz niewinnego jako niewinny stracisz karmę. Zaczyna się na początku z 1002 Karmy. Im mniej masz karmy tym mniej zadajesz obrażeń, a gdy dojdzie do 700 punktów dostaje się bana na 12 godzin. Przydatne komendy: !menu (spis wszystkich komend dostępnych dla gracza) !report (tu możesz składać reporty ze zostałeś zabity bez powodu. Działa tylko wtedy jak operator lub admin jest na serwerze. Aby poprawnie pisać reporty przeczytaj:http://www.strefagie...ależy-je-pisać/) !p <nick> (prywatna wiadomość) @ (wiadomość do adminów)
  26. 13 punktów
    Remzo

    Usuniecie emotki xD

    Usunąć, nie usunę, aczkolwiek zmieniłem jej znaczenie. Raczej teraz jest okay
  27. 13 punktów
    Kare

    <BR#1> Matrix1773

    Witam Nie mam do dodania nic na temat podania, jedyne co, to wiek, który pozostawia wiele do życzenia. Mam natomiast inny problem tutaj, ponieważ po raz któryś już widzę posty pana @NavySealPL, gdzie 3/4 zawartości to komentowanie nie samego podania, a postów innych użytkowników forum. Nie wiem, czy zauważyłeś, ale we wszystkich działach podania na administratora posty użytkowników odnoszą się do samego podania albo osoby, która takie podanie złożyła. Zdarza się oczywiście wytykanie nieprawdy/niedopowiedzeń postów innych użytkowników, ale nie na zasadzie "tak mi się wydaje, więc tak musi być" czy też łapania za użyte słówka, tylko ze znajomości poszczególnych osób na serwerze. Proszę daruj sobie na przyszłość opisywanie każdego posta nad twoim, jeśli nie wnosi to ani nic nowego, ani ciekawego do dyskusji na temat kandydata na administratora. Tworzenie takiej ściany tekstu, która jest zwyczajnie niepotrzebna, jest tylko marnowaniem czasu osób, które próbują dowiedzieć się czegoś na temat kandydata/podania i według tego podjąć decyzję - czy mówimy o ich głosie, czy też o przyjęciu/odrzuceniu podania. Pominę też zdania, które sam pewnie przyznasz, że są zwyczajnie idiotyczne (po co administratorowi mikrofon? Pewnie po nic). Oczywiście rzeczy, o których piszę wyżej, odnoszą się do wszystkich komentujących - tego rodzaju off top to zwyczajne spamowanie, nawet, jeśli napiszecie 1 zdanie na temat, a kolejnych 10 o czymś zupełnie innym. Pozdrawiam
  28. 13 punktów
    NavySealPL

    <BR#1>Tornister

    Witam wszystkich czytających Czas na moje kilka słów Ale najpierw komentarzę XDD Masz rację ... widać w tym talent artystyczny ... te krawędzie, te zaokrąglenia ... a nie ... czekaj ... to standardowy wygląd każdego podania xDD Przypadek ... dostał rangę jak był spokojny i zaczęło się ... zabawa była fajna xDD Doświadczenie w czym ?? Jeśli na serwerze to równie dobrze wystarczyło napisać tylko że jest aktywny natomiast jeśli "doświadczenie jak administrator" to przemilczę (widziałem co robił na Zaufanym xDD ) +++++ Żeby tylko ... Tornister lub nadużywać nie tylko "łaciny" +++++ Nie wiem ... nie wnikam ... nie zagłębiam się w temat lecz dalej dyskusję polecam prowadzić prywatnie Nie ładnie ... nie mogę w to uwierzyć że aż tak to skróciłeś snajper ... tego było o wiele więcej Nic nie wnosi ... sam fakt się liczy ... prywatnie róbcie co chcecie ale publicznie (czytaj: Serwer, Discord, Team Speak, Forum itp) nie można nikogo obrażać (zapoznaj się z pojęciem "zniesławienie") Po 1 - kultura ... naprawdę muszę znów zaproponować administracji bany za brak kultury ?? Po 2 - jako administrator MUSISZ być spokojny i nie działać w nerwach bo masz większe prawa niż inni przez co w nerwach możesz ich użyć na "niewinnych" Po 3 - co to za wyjaśnienie "obrażami mnie" skoro masz rangę która może dać gaga oraz muta co zablokuje całkowicie komunikację (w razie problemów robisz ukochane ss'y i wysyłasz do jakiegoś Admina z dopiskiem by przekazał to HA ) Czego "tego całego" ??? Serwera ?? raka ?? gracza ??? Po 1 - czytałeś co napisałeś ?? obraziłeś się bo dzieci Cię wyzywały więc zamiast dać im gaga oraz muta to zaczołeś się z nimi wyzywać ?? No po prostu brawa ... następny kamień milowy to trafić intelektualnie do przedszkola xDD Po 2 - boję się pytać co było ;_; Chyba nie da rady ... starał się chłopaczyna ale coś się zepsuło i nie było go słychać ----------------- A teraz podanie Sam to robisz więc trudno by nie było tego przy tobie xDDD Przeanalizowałem to w języku Polskim i wyszło mi że to nie ma sensu ... co ma to że widzisz jak ktoś łamie regulamin do tego że nie ma Administracji wieczorami ??? Hahahah xDDDD Ale nie odbiegajmy od normy Podczas moich pobytów na serwerze nawet pod innymi nick'ami ani razu nie widziałem być pomógł komukolwiek (chyba że pomocą nazywasz powiedzenie "patrz na czat" gdy pojawił się Adwert z daną informacją albo śmieszkujesz i wprowadzasz w błąd innych względem regulaminu ....Tak pamiętam to ) Hahahahahahahahaha xDDDD Ty podanie napisałeś czy kabaret ?? nie wiem co jest śmieszniejsze xDDD napisałeś to tak jakby to była reklama papieru toaletowego .... "Chciałbym by rozwijał się do przodu, aby był miękki oraz pachnący" xDDDD ------ Podsumowując - jestem na WIELKIE NIE zwłaszcza że nie nadajesz się na Zaufanego a co dopiero na Administratora ... Dalej pamiętam te twoje krzywe akcje jak kazałeś ludziom być miłym dla Ciebie bo inaczej ich "uciszysz" ... te przechwalanie się ... te zabawy komendami jak obrażasz się z kimś a ta osoba zacznie za mocnych tekstów używać i nie masz jak wyjść więc "taktyczny mute" ... pamiętam to wszystko zwłaszcza jak jeszcze gracze którzy się na Ciebie skarżyli uratowali Ci 4 litery na discordzie gdy pytałem się "co wy na to by został na randze tylko wyjaśni się co i jak ma robić jako zaufany" mając nadzieję że się nie zgodzą z wypisanym banem ... wystarczyło by powiedzieli "nie" to bym nacisnął magiczny guziczek Sorry Tornister ale taka jest prawda ... ty gdy dostaniesz choć trochę władzy to zaczyna Ci odbijać przez co stajesz się niebezpieczny ale siebie, osób w twoim otoczeniu oraz całęgo ogółu serwera To by było na tyle więc nie pozostaje mi nic innego niż pozdrowić wszystkich którym chciało się to czytać
  29. 13 punktów
    zlykapturek

    [Permute] zły kapturzysta

    1. Nick na ktory zostala nalozona kara: zły kapturzysta 2. Steam ID: STEAM_1:0:229694385 3. Link do bana na sourcebans: http://sourcebans.strefagier.com.pl/index.php?p=commslist&searchText=STEAM_1:0:229694385&Submit 4. opis syutacji: dostalem mute na zawsze za brak mutacji ale kiedys rozmawialem z adminem ktory mi dal mute czyli 'to nie ja' i mowil ze jesli ktos nie ma mutacji ale nie ma wkurzajacego glosu (sa takie osoby na serwerze pirozel albo oshee) to moze dac i mowilem mu ze kiedys tam dam probke na forum czy moj glos jest wkurzajacy i prosze ocenic a jesli nie to kiedy skonczy mi sie gag prosze o unmute dziekuje i przepraszam ze przeszkadzam, przepraszam jesli kogos kiedys urazilem tez to sie wiecej nie powtorzy i przepraszam meraxa ze nazwalem go oszustem naprawde
  30. 13 punktów
    Kare

    Czy UB morzna kupić ?

    Witam Nie MOŻNA kupić UB, można natomiast napisać odwołanie zgodnie z regulaminem działu. Pozdrawiam PS: Jak nie macie na co wydawać, to odsyłam do https://www.fundacje.org/, można poszukać jakiegoś lepszego celu na wykorzystanie pieniędzy.
  31. 13 punktów
    Remzo

    [Permban] Asko

    Eh... i pomyśleć, że byłem za odbanowaniem tego szkodnika. Wyszło szydło z worka i czarno na białym widać intencje tego śmiecia wobec społeczności serwera Placu Zabaw. Śmiecia, bo inaczej nie można nazwać kogoś, kto dąży do tego aby zaszkodzić serwerowi, ale nie martw się - twoje konta będą banowane, to na prawdę nie stanowi dla nas problemu, a ja się będę cieszył, że tracisz czas/pieniądze na takie coś. Może Asko warto abyś wybrał się do psychiatry? To co robisz na prawdę nie jest normalne, ale przy odrobinie chęci może się z tego wyleczysz. (Nie)Pozdrawiam Remzo.
  32. 13 punktów
    Gerard aka Max Payne

    Złote myśli TTT

    Pozdrawiam twórce Ps. Nie było czegoś lepszego od BMW?
  33. 13 punktów
    NavySealPL

    <JB> Deb

    Bardzo przepraszam ale JESTEM NA NIE Sytuacja wygląda tak że Debem zawładnęła mania władzy. Daje srogie kary za pierdoły. Do tego muszę dodać że dał Permbana @Tehorous'owi gdzie on był niewinny w tym momencie (długo zajęło mi sprawdzanie tego). Owszem, Tehorous przyznał się że napisał Debowi o położeniu kary ale czemu nikt nie wie że w tej samej chwili Deb umarł (co chyba wyklucz ghosting) ?? Do tego dodam że nie fajnie brzmiało jak ludzie mi pisali że jakiś gracz przejeżdża innych graczy a Tehor dostał bana za ghosting. Cała odpowiedzialność za "jakiegoś gracza" zleciała na niego bo nieszczęśliwie był w aucie w niedalekim miejscu od zdarzenia (wydaje mi się że nawet gdyby go tam nie było to i tak dostał by bana). Do tego dodam małe "szantażowanie" graczy z banem by nie pisali odwołań (np tutaj można zauważyć ów czyn) oczywiście chodzi mi o ten tekst "czekam na to" gdzie prywatnie Deb ciągle mówi że Tehorous nie wyjdzie z tego bana. Oczywiście byłbym chory gdybym nie dodał sytuacji z przed chwili jak nadużywał komend używając "slay" na ostatnich członkach jakichś grup "bo przedłużają" gdy grają normalnie albo jak użył komendy by zabić szpiega CI który go zabił jak był naukowcem. Najdziwniejsze jest to że jak tylko złożyłeś mi wypowiedzenie (ciekawe czemu mi mówiłeś że "przejadł" Ci się tryb a tu piszesz że "chciałeś się ukarać") przez co straciłeś rangę to nagle ludzie zaczęli mówić o Tobie co spowodowało moje małe dochodzenie i po tym co usłyszałem bałbym się wręczyć Ci jakikolwiek vote a co dopiero wyższe uprawnienia. Do tej pory olewałem toje teksty bo chciałem zobaczyć jak będziesz się zachowywał ale za każdym twoim słowem: (Uwaga - pod spojlerami są wulgaryzmy które mogą niektórych obrażać) Lub temu podobnymi miałem ochotę tutaj coś napisać lecz co bym napisał ?? Same podejrzenia ?? Teraz wystarczająco dużo wiem by napisać swoje zdanie. Wiem że trochę nieuczciwie się zachwiałem nie dając tobie się "wybronić" z tych informacji ale każdy dzień potwierdzał mnie w przekonaniu co do nich. Szczerze to planowałem nawet spytać jak to wyglądało z twojej perspektywy lecz miarka się przebrała jak zacząłeś slay'ować pod swoje widzimisię. Dosłownie teraz słucham jak kogoś zabiłeś bo zrobił coś nie na twoją rękę (np jak medyk szedł pod Gate A a ty mu to uniemożliwiłeś [zwłaszcza że wsparcie miało zaraz przyjść i mu pomóc]). Zanim dostałeś rangę byłeś inny lecz napływ władzy jakoś tobą zapanował że nawet reportów nie sprawdzałeś - zobaczyłeś logi i już wszystko wiedziałeś szkoda tylko że logi to potwierdzenie czyjegoś zdania a nie wypowiedzenie go. Może na JB inaczej się zachowujesz lecz na BR też byłeś inny zanim złożyłeś podanie. Bardzo przepraszam że to tak chaotycznie napisałem ale trudno jest mi pisać o tym zwłaszcza że na początku myślałem że Deb będzie odpowiedni na Admina i w pełni zaufania nawet po jego odwołaniu został mianowany "stróżem" (najwyższa ranga na serwerze zaraz pod Administracyjnymi) By okazało się że wszystko co miał do pokazania pokazywał dopiero jak był sam na serwerze
  34. 13 punktów
    Remzo

    [skarga] CRISS

    Dodam tylko, że tak, opłacało się pisać skargę albowiem według regulaminu bezpodstawne używanie komend jest zabronione i jeżeli jakikolwiek gracz jest poszkodowany ma prawo a wręcz powinien czuć obowiązek zgłosić nadużycie. Pozdrawiam Remzo
  35. 13 punktów
    Kare

    <TTT> Red Lagger

    Witam Nie. Pozdrawiam
  36. 13 punktów
    pomidor™

    [skarga] Slazzy,Ojojoj :)

    Uwaga, uwaga, Toruńska Mafia atakuje XDDD
  37. 13 punktów
    adam104100

    [Skarga] Śmierdzi ghostowaniem.

    Możecie banować, ss niżej mówią same za siebie. Detektyw Adam w akcji :)
  38. 13 punktów
    Laki

    Sygnatury dla serwerów

    Siemanko, jako że temat o mafii ze strefy przyjął się całkiem nieźle, wymyśleliśmy z chłopakami kilka sygnatur odnośnie serwerów SG sugestywnie, ale na wesoło :D Zaczynamy:
  39. 13 punktów
    szachcik

    Talia SG

    :ph34r: //edit: dodaję resztę, bo trochę tego jest ;)
  40. 13 punktów
    ZakapturzonyTorreador

    TTT - ZakapturzonyTorreador

    1. 22 2. [email protected] // [email protected] 3. STEAM_0:1:1749655 Skype: sylyndrill1 GG: 1399380 4. W tej kwestii raczej nie muszę się wypowiadać. 5. Zostałem poproszony o powrót na owe stanowisko przez sporą część graczy. Od siebie mogę dodać, że mam zamiar przywrócić rygor i porządek na serwerze. PS: Zbanujmy Ivariona.
  41. 13 punktów
    Aniver

    O tym co się tutaj do cholery dzieje.

    Witam wszystkich którzy z własnej ciekawości weszli w ten temat. Chciałbym w tym temacie zebrać opinie wszystkich graczysz, stałych i nowych, o tym, co sądzą na temat dzisiejszego stanu TTT. Od razu mówię że w tym temacie nie mam na celu urażenia nikogo. Nie jestem w owych sytuacjach niewinny, oraz przyjmuje na siebie wszelką krytykę. Proszę pamiętać że to tylko moje zdanie! Jako pierwszą rzecz chcę poruszyć postawę Arolka. Moim skromnym zdaniem, powoli zaczyna się przekraczanie granicy i robienie z graczy bezmyślnego bydła. Dajmy na to sytuację sprzed paru godzin: Yor, jako pro camper został osaczony przez propy i otrzymał od nich dmg, zostali oni ukarani slayem na next round, kiedy tylko Yor wyszedł, zaczęło się zdejmowanie slayi. Powoli mam też wrażenie że administracja jest coraz gorsza, jest coraz większy nieogar, a z serwera robi się coraz większe gówno na którym administracja ciągle tylko się kłóci. Kurwa no! Dajcie sobie buziaka na zgodę i poluzujcie trochę paski! Administracja ma pilnować porządku, pomagać graczom, a nie sprawdzać reporty i niczym automat wlepiać slaye lub karać banem. Przeraża mnie także to, na co gracze pozwalają sobie w stosunku do Yora. Nikt mi nie powie że w cale tak nie jest - z Yora robi się kozła ofiarnego, którego nikt się nie słucha i z którego każdy drwi. A jak się chłopak wkurwi, zdenerwuje, to wszyscy mają pretensje na otrzymaną banicję, oh gosh! Spróbujcie postawić się na jego miejscu i dajcie mu troche odetchnąć, spełnia swoje obowiązki od samego początku, powinniście okazać chociaż troszkę wdzięczności. Mam także dość Ivariona, który denerwuje dużą część graczy, po prostu trollując i zachowując się jak rozpieszczony gimbus. Chłopie, od dawna mówione było że przesadzasz, więc idź weź zimny prysznic i ogarnij się troszeczkę. Prosiłbym o wyrażeniu waszej opinii, i chyba warto zrobić jakieś porządne zebranie w którym wszyscy po kolei będą mogli się wypowiedzieć. Dziękuję za uwagę. Temat napisany w myśli z Yorem i Wiziem.
  42. 12 punktów
    Matrix.PL

    Złote myśli TTT

    Do czego służy chat dla administracji? Na co to komu potrzebne? Co administracja na nim robi i o czym rozmawia? Otóż dyskutuje się tam na bardzo poważne tematy, często decydujące o losie przeciętnego gracza, dokładnie takiego samego jak Ty czy ktokolwiek z Twojego otoczenia. Nigdy do końca nie wiesz, czyj los jest właśnie celem dyskusji wśród obecnej na serwerze administracji.
  43. 12 punktów
    Tryczek

    Złote myśli TTT

    ???????????? to wiadomo czy nie
  44. 12 punktów
    Kare

    [ban] Michał

    Witam Pozwolę się wtrącić jeszcze do tematu, ponieważ jedna rzecz mi tutaj nie gra. Nie wiem czemu wydaje się niektórym, że mogą karać za łamanie regulaminu SERWERA gracza, który na tym serwerze aktualnie nie gra. Jak już wyżej parę osób zauważyło - @Michał nie jest w żaden sposób związany ze Strefą Gier poza faktem, że u nas gra. Zrozumiałbym sytuację, gdyby to administrator albo operator źle wypowiadał się na temat swojego czy też innych serwerów, grając jednocześnie na cudzych. Nie ma to się jednak nijak do zwykłych graczy. Tym bardziej też administratorzy serwerów nie mogą karać za zachowania użytkowników na serwerach, które zwyczajnie nie są pod ich jurysdykcją. Skończę już ten wywód, ponieważ to nie jest miejsce na tego typu dyskusje. Ban zostaje jednak całkowicie zdjęty, ponieważ użytkownik nie złamał nigdzie regulaminu tego akurat serwera. Pozdrawiam
  45. 12 punktów
    Donald Tusk

    [skarga] ReVo

    A wy co sądzicie o [email protected] Jesusie? Bo pan administrator ReVo myśli tak: Sytuacja z wczorajszego późnego wieczora. Sam język wiele mówi o jego zachowaniu i manierach... Jest to o tyle zabawne, że sam mnie ok. 3 tygodnie temu zbanował permanentnie za "szkalowanie administracji" oraz podważanie jej kompetencji. Dla mnie on jest całkowitym zaprzeczeniem przykładnego administratora, bardzo dobrze że L. zdecydował się napisać skargę. Jeśli osoby decyzyjne byłyby zainteresowane to jestem gotowy udostępnić całe demo z mapy de_dolls oraz deathrun_iceworld (mapa przed dollsami) gdzie język ReVo również pozostawia wiele do życzenia.
  46. 12 punktów
    Heroes

    [ban] Heroes

    1. Nick, na który została nałożona kara: Heroes 2. Steam ID: STEAM_0:1:59721240 3. Link do bana na Sourcebans:http://sourcebans.strefagier.com.pl/index.php?p=banlist&searchText=Heroes&Submit=Search 4. Opis sytuacji: Piszę w sprawie permbana, którego ostatnio dostałem. Decyzją administracji było załatwienie sprawy ze szkalowaniem Crossa permbanem wszystkich, którzy mogli mieć ze sprawą coś wspólnego. Ta decyzje jest trochę krzywdząca moją osobę gdyż jest to odpowiedzialność zbiorowa, a ja nie mam zamiaru odpowiadać za głupotę innych. 5. Coś od siebie: Serwery Strefy dużo dla mnie znaczą o czym może świadczyć fakt że starałem się ogarnąć murdera jak się dało mimo braku reakcji z waszej strony gdy azus dał stanowisko [email protected] zupełnie obcej osobie(przynajmniej dla nas bo przed zostaniem [email protected] kanade ani raz nie wbił na murdera oraz zaczął ograniczać naszą władzę do minimum) Ale jednak nie dla serwera murder piszę to odwołanie bo permban to dla mnie koniec "kariery" jako admin murdera, mimo tego że do niedzieli byłem stażowo najdłużej adminem. Odwołanie piszę by móc grać na placu zabaw, bo zdałem sobie sprawę, że gdy nie mogę na nim grać to pojawiła się pewnego rodzaju pustka, którą próbowałem zapełnić wbijając na plac innym kontem za co bardzo przepraszam, lecz pisałem z @CroSSem i może on potwierdzić brak wrogości z mojej strony względem jego, a to powinno wystarczyć by oczyścić się z tych bezpodstawnych zarzutów. Przepraszam jeżeli wrogością jest dołączenie do grupy która ma nazwę wspólną z adminem. Gdy do niej dołączałem nie było na niej żadnych postów, a o admina się na niej nie prosiłem. Nie mam zamiaru oczyszczać się z zarzutów dobijając innych lecz ze szkalowaniem Crossa nie miałem nic wspólnego. Mam nadzieję, że wykażecie choć trochę empatii i spojrzycie na tą całą sytuację z mojej strony. (przepraszam @Latający że pisząc ten post poszedłem na skróty i duża jego część przypomina wysłaną ci wiadomość na priv lecz była ona taka dobra, że postanowiłem wzorować się na niej pisząc odwołanie)
  47. 12 punktów
    Siemanes. To znowu ja. Dzisiaj bardzo ważna kwestia. Zarówno dla tych co sprawdzają skargi, jak i dla tych, którzy je składają. Pytanie jak w temacie- Jak zawsze mieć dowody na skargę na forum? Otóż zdarza nam się często taka sytuacja, że piszemy reporta na gracza, który to nie zostaje sprawdzony na naszą ręke. Często brakuje dowodów, czasami po prostu nasza perspektywa tej sytuacji różni się troche od tej rozpatrującego. Zdarza sie też, że może w ogóle nie być nikogo ze stuff-u na serverze, i nie mamy komu złożyć reporta, ale frajer który rzucił zapalającego w naszą ulubioną skrzynke musi mieć skopane dupsko, bo inaczej nie bedziemy mogli usnąć. Co wtedy? Otóż, rozwiązania są dwa: Rozwiązanie 1: Rozwiązanie 2: Rozwiązanie 2: Komenda voice_loopback 1 pozwala na odsłuch waszego głosu, jednocześnie dogrywając go do demka, dzięki czemu przy oglądaniu waszego demka będzie was słychać. Dzięki wszystkim którym chciało się czytać moje wypociny, mam nadzieję że od dzisiaj rozwiązywanie skarg na forum będzie dużo łatwiejsze, a wy przestaniecie non stop zawracać gitare administracji ;) Pozdrawiam, Laki.
  48. 12 punktów
    Worm

    (M) Sasha With An S.

    Ty piszesz podanie tak na serio czy robisz z siebie błazna? Jeśli to drugie, to zmierzasz w dobrym kierunku. Jestem na nie. Nie pozdrawiam, Worm
  49. 12 punktów
    Pepe Pan Dziobak

    Fractured Space za darmo

    Małe ogłoszenie, na Steam przez ten weekend można dodać do konta Fractured Space. Nie jest to darmowy weekend, grę mamy na zawsze! http://store.steampowered.com/news/16422/
  50. 12 punktów
    Kare

    Regulamin Serwera

    Zasady serwerowe: Polish is the only language allowed on the voice chat. Besides Polish, English can be used on the text chat. Na serwerze panuje kultura oraz wzajemny szacunek. Zakaz umieszczania dowolnych treści urażających graczy, erotycznych oraz niedozwolonych przez prawo RP. Zakaz podejmowania dowolnych działań na szkodę sieci Strefa Gier. Zakaz linkowania stron w nicku. Zakaz nadużywania mikrofonu, szczególnie, jeśli dana osoba nie przeszła mutacji. Zakaz korzystania z jakichkolwiek wspomagaczy. Zasady rozgrywki: Zakaz ranienia oraz zabijania innych graczy bezpodstawnie. Niewinnym i detektywom zabrania się współpracy ze zdrajcami. Zakaz ghostowania - porozumiewania się z żyjącymi graczami po śmierci w celu przekazywania informacji związanych z daną rundą. Zakaz przeszkadzania propami, wymuszania na innych graczach utraty karmy, trolowania oraz psucia rozgrywki innym. Zakaz korzystania z błędów mapy, tj. wchodzenia w miejsca w których widzimy graczy przez brak tekstur. Gracz ma prawo wydać polecenie o odejście innego gracza lub też nie blokowanie przejścia. W wypadku braku reakcji ma prawo zabić taką osobę. Regulamin obowiązuje od dnia 27.02.2018
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×