Jump to content

azuspl

Ekipa Garry's Mod
  • Content Count

    679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by azuspl

  1. Witam, w tym temacie możecie zadecydować czy: - Zmieniamy mapę na rp_site_unknown_v2 - Zostawiamy aktualną Dlaczego myślimy nad zmianą mapy? Powodów jest kilka 1. Możliwość edytowania mapy pod potrzeby serwera 2. Więcej fps, większa optymalizacja, lepszy rozkład pomieszczeń w placówce 3. Łatwiejsza do nauki mapa Mapę zrobiła Venuska, która będzie uczestniczyć przy tworzeniu mapy na serwer SCP:RP Link do mapy od Venuski: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1646697716
  2. W nadchodzącej aktualizacji w trybie lekko się pozmienia, a więc zacznijmy od nowości: - AntyAFK (Gracz zostanie wyrzucony za bycie AFK.) - Teleport zamiast windy (Zamiast windy na mapie będzie teleport, który teleportuje Gracza w górę dzięki czemu zapobiegniemy dalszemu blokowaniu. - Widoczność posiadanych broni po lewej stronie. - Podświetlane amunicje - Nowe/poprawione swepy do aktualnych SCP. - Naprawione modele naukowców - Od teraz każda drużyna ma między sobą "antyblok" dzięki czemu nie będą się blokować między sobą. - Niespodzianka. Mimo iż wiele zmian nie ma to wprowadzą one poprawki do trybu to myślę iż lekko poprawki się rozgrywka na naszym serwerze
  3. azuspl

    Ranga dziewczyna

    chcesz to ci dam na briczu
  4. azuspl

    [PBAN] [#2] pawvlus

    XDDDD Masz pojęcie, że straciłeś szansę? Fakt, proponowałem Tobie takie rozwiązanie na początku Twojego pbana, ale przecież z tego co pamiętam odrzuciłeś propozycję, bo po tym wszystkim dalej robiłeś swoje, więc nie rozumiem co chcesz tutaj odkopywać 🤔 Teraz jest po wszystkim. Za późno zdałeś sobie z tego sprawę, bo propozycja stała się nieaktualna zaraz po tym, jak znów zacząłeś z obraźliwymi nazwami wchodzić i spamować serwer.
  5. azuspl

    Dołączenie Serwera DarkRP

    1. Nie widzę nic " Oryginalnego " w tym serwerze, wszystkie skrypty są ogólnodostępne, a co za tym idzie większość serwerów RP z nich korzysta. 2. Wsadzanie 100 pojazdów do gry, gdzie mapy są tak małe, że nie opłaca się nawet po nich jeździć, bo w minutę dojdziemy pieszo? Nie widzę sensu marnowania tylu mb na pojazdy 3. Ta "usługa" VIP to totalny Pay2Win, nie masz Vipa? jesteś nikim, same zarobki zbyt wiele mu dają oraz ten "brak oczekiwania na odrodzenie" 4. Praca prywatna za 30zł? To teraz tak, wyobraźcie sobie, że takie gówno kupuje z 30 osób, wchodzi nowa osoba na serwer i co zobaczy pod F4? Ah, tak.. Totalny śmietnik, bo każdy z tych 30 będzie miał własną rolę postaci, poza tym powodzenia później w pliku konfiguracyjnym w jebaniu się z tymi "pracami" 5. Serwer jest w trakcie budowy, ale posiada miłą społeczność? Chyba, że wliczacie administrację, to wtedy się zgodzę Podsumowując - Serwer niczym się nie różni, kolejny śmietnik robiony dla kasy, skrypty są dostępne wszędzie, więc nawet nie jest problemem znaleźć Według mnie odpada.
  6. azuspl

    Do poprawy

    1. NPC będą stały raczej w miejscu, zamiast się poruszać/ 2. Wina nacelowania na bronie, a bardziej ich worldmodel 3. Potrzeby to kwestia ustawień entity, wystarczy trochę więcej ich ustawić, co do spamu, wystarczy innym skryptem zapisać na mapie i nie będzie spamować 4. Ponieważ przedmioty nie wypadają z Gracza, stosujemy inny system, aby coś wydobyć od MTF, Naukowca, musimy z nim rozpocząć interakcję rp rollowania w przypadku pojmania go jako Klasa D, jeśli wyrollujemy więcej, naukowiec MUSI wyrzucić nam swoją kartę komendą !wyrzuc 5. Ponieważ, aby podnieść przedmiot, mamy specjalny swep nazwany "ekwipunek", dzięki niemu możemy podnosić przedmioty znajdujące sie na ziemi, po podniesieniu przedmiotu tym swepem ekwipunkiem, pojawi się właśnie w naszym ekwipunku. Trzeba pamiętać, że gdy umrzemy, wszystko co posiadaliśmy w ekwipunku lub "przy sobie" zniknie, a co za tym idzie musimy chować wszystko do specjalnego "schowka" przy klasie D 6. Lewitujące szachy to kwestia starego skryptu, zaraz pobiorę z gmodstore nową wersję
  7. Dzisiaj między godziną 16-17 odbędą się otwarte beta testy serwera SCP:RP w ramach zastosowania ostatnich małych poprawek. Pozdrawiam
  8. - Autorskie SCP - Spora ilość autorskich SWEPÓW, broni - Autorski HUD - System Staminy, System mrugania wraz z paskami, które ukazują status danej czynności - Mapa Site 62, edytowana specjalnie na potrzeby serwera SCP:RP StrefyGier - Autorskie komendy - System bezpieczeństwa placówki Spis: "A1" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: A1, funkcjonowanie placówki w normie" "A2" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: A2, wzmożona działalność ochrony" "B1" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B1, naruszenie bezpieczeństwa jednego lub dwóch obiektów SCP klasy Euclid" "B2" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B2, naruszenie bezpieczeństwa więcej niż dwóch obiektów SCP klasy Euclid lub przynajmniej jednego klasy Keter" "B3" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B3, naruszenie bezpieczeństwa przez obiekty z poza placówki" - Łapka niczym w oryginalnej grze "SCP" po najechaniu na drzwi - System INTRO, które zostało stworzone specjalnie na potrzeby serwera SCP:RP - System monitoringu w placówce - System wykopywania minerałów, które później sprzedajemy - Specjalny pasek powiadomień, zamiast zwyczajnych advertów na czacie (Dzięki temu nie dość, że czysty czat, który ładnie wygląda to sam pasek powiadomień nie przeszkadza w rozgrywce) - System siadania (Zablokowano także siadanie na przyciskach.) Siadamy, naciskając ALT+E - System potrzeb: (Spanie, jedzenie, załatwianie potrzeb fizjologicznych oraz kąpiel.) - System lootingu (Ze specjalnej szafki mamy szansę wydropić jakiś przedmiot.) - Gdy umieramy, stajemy się ragdollem na x sekund, inna osoba może nas przeszukać, przenosić lub "uratować" defibrylatorem - Ciemne tło po bokach ekranu - System przeszukiwania w celu odnalezienia broni - SCP oraz KLASA D mają możliwość ucieczki z placówki za EXP - Klasy postaci oraz SCP za specjalnie zdobywany EXP za: 1. Grę na serwerze 2. Dzienne logowanie 3. Ucieczkę z placówki 4. Wykonywanie misji u NPC oraz kilka innych sposobów na pozyskanie EXP - Strażnicy posiadają specjalny usypiacz, którym, jeśli trafią SCP, mogą ich uśpić na kilkanaście sekund dzięki czemu będą mogli przenieść (usypiacz działa po czasie.) - Postać się zwija przez moment gdy umrze, pośmiertne drgawki - Postać krzyczy w zależności od płci gdy umiera - Rozbryzg krwi oraz ślady po kulach w ciele - Możliwość zmiany "skina" postaci w specjalnej szafie - Automatycznie zamykane drzwi po czasie (Wreszcie cała placówka nie będzie otwarta!) - Obroża dla naukowców, dzięki której mogą bardziej kontrolować klasę D (Dzięki Ezral) - Możliwość tworzenia własnych logo (Gdy kogoś zabijemy, zabitej osobie wyświetli się nasze utworzone logo.) - Autorski system manualnego podnoszenia broni oraz ich podświetlenie - System tworzenia postaci, wraz z opisami oraz nazwą - System identyfikacji, przed tym, jak osoba się zidentyfikuje, będzie ukazywana jako "Niezidentyfikowana" - Możemy przedstawić się pod komendą /pokazid lub pod przyciskiem F2 - System bana, po którym Gracz może wejść na serwer, ale przesiadywać maksymalnie 5 minut (w tym czasie jest duchem, niewidocznym dla pozostałych Graczy, nie może pisać również na czacie oraz nie ingeruje w rozgrywkę) - Kontrabandy dla Klasy D (Możliwość dropu z szafki) - System Misji/Questów (NPC patrolują mapę, w tym przypadku Strefę Klasy D.) - Dzienne nagrody - System komputerów, gdzie zapisywane są dane z testów na Klasie D - System anty-reklamy - Nowy system kart, wraz z widocznością modelu - Widzimy dokładnie do jakiej strefy uzyskujemy dostęp, jeśli drzwi są na kartę dostępu - Jeśli najedziemy na przycisk, możemy zauważyć, jaki poziom wymagają drzwi Oczywiście zmian jest o wiele, wiele więcej! Ale po co to wszystko rozpisywać? Przekonajcie się sami! Cóż, SCP:RP zapewne odbierzecie jako coś w rodzaju trybu Breach Ale tutaj mogę Was zapewnić, że serwer RolePlay SCP jest całkowicie czymś innym niż ucieczką z placówki. Tutaj zaczynamy jako Personel Klasy D, jesteśmy w placówce, gdzie jesteśmy testowani na różnych SCP Jak dokładnie to działa? Do Strefy Klasy D przychodzi uzbrojona ochrona z naukowcami którzy zabierają Klasę D na testy do przeróżnych SCP. Od naukowca zależy, jaki test będzie przeprowadzany, liczy się jego kreatywność. Oczywiście po zdobyciu wymaganego poziomu, możemy nie tylko zostać naukowcem, ale także i SCP! Wszystkiego dowiecie się już na serwerze!
  9. Aktualizacja 0.02: - Dodano SCP 527 - Zmiany w wypłatach, długości do zmiany pracy, życia scp - Naukowiec od teraz jest na poziom 8 - Naukowcy mogą respić propy - Komenda /advert w które piszemy min. "/advert Naukowiec poszukuje jednego MTF do pomocy przy teście na obiekcie scp-173" lub "Dyrektor potwierdza ucieczkę Klasy D, oraz prosi o natychmiastowe przeszukanie placówki w ramach odnalezienie zbiegów" - Naprawiono kartę poziomu 3 - Usunięto Downloading - Usunięto denerwujący dźwięk podczas używania czatu głosowego - Od teraz uzbrojony personel może zakupić kajdanki - Od teraz można podnosić ręce w górę - Poprawiono MOTD - Poprawiono HUD - Od teraz naukowcy mają dostęp do kanału głównego w radiu - Poprawiono tłumaczenie kajdanek - Zmiany w regulaminie - Poprawa regulaminu - Poprawiono respawn Wprowadzonych - Od teraz pod komendą !wyrzuc możemy wyrzucić aktualnie posiadany przedmiot/broń w ręce - Dodano widoczność łapki przy otwarciu drzwi - Usunięto zbugowany Hokej Dodano SCP 939, który chodzi w "piwnicach" - Dodano INTRO na serwer - Zmniejszono prędkość scp - Dodano kopanie minerałów - Dodano kamery Aktualizacja 0.03: - Naprawiono medkity - dodano server ticker zamiast advertów - Dodano siadanie - Nowa talk ikona - dodano scp 166 - dodano psa role postaci - Dodano potrzeby - Dodano looting - Gdy umieramy, stajemy się ragdollem na x sekund, inna osob moze nas przeszukac (nie działa to na scp.) - Dodano ciemne tła po bokach ekranu - dodano przeszukiwanie do broni - Dodano poprawiony regulamin (dzięki alice) - dodano aby scp nie mogły wyrzucać broni - Dodano możliwość ucieczki dla scp i klasy d z placówki za expa - Usypianie scp żeby móc przenieść - Zmieniono koszt ulepszeń - Dodano poruszanie ust przy rozmowie na voice - Dodano naukowcowi pałkę - Naprawa agenta ochrony - Randomowa nazwa postaci przy wejściu - Nowy system Mrugania, nowy scp 173(do poprawki.) - Licznik, kiedy mrugniemy na hudzie - Poprawiono system respawnu przedmiotów/propów jako role postaci - Postać się zwija przez moment gdy umrze, pośmiertne drgawki - Postać krzyczy w zależności od płci gdy umiera - Zmiana prędkości ról postaci - Naprawiono broń scp 035 - Cooldown kilofa - Rozbryzg krwii oraz ślady po kulach w ciele - SCP 343 nie może już niszczyć okien - Damage seats - Nowy wygląd podczas pisania oraz rozmowy - system anty afk - Od teraz możemy zmienić naszą postać w specjalnej szafie - brak możliwości uderzenia kilofem w inną osobę (denerwowało.) Zmian było więcej, ale nie wszystkie zapisywałem Aktualizacja 0.04: 1. Od teraz widać nazwę Gracza nad jego głową 2. Dodano automatyczne zamykanie drzwi po czasie (dziękuję Arczuś) 3. Zaaktualizowano regulamin 4. Kilka poprawek w trybie, skryptach 5. Scp 166 ma teraz cooldown na atak oraz poprawka jego broni 6. Poprawiono scp 049, aby nie mógł zarazić innych scp oraz dano komunikat informujący o zarażeniu przez obiekt 049 7. Zwiększono czas pomiędzy potrzebami oraz zwiększono hp do którego dochodzimy przy stanie potrzeby (40 hp) 8. Od teraz ranga operator oraz whitelist może pomijać listę na telewizorze 9. Od teraz Pies oraz SCP może biegać bez utraty staminy/energii (mniejsze wartości) 10. Wyłączono wyrzucanie podstawowych broni 11. Potrzeby znajdują się w prawidłowych miejscach 12. Nowy system Blinkingu, SCP 173 13. Nowy system Stamina 14. Poprawiono system warnów 15. Arcade Machines dla klasy D 16. Nowy Crosshair 17. Dodano zakładkę informacje pod ULX 18. Zaaktualizowano server-ticker 19. Dodano obrożę dla naukowców, dzięki której mogą bardziej kontrolować klasę D (Dzięki Ezral) (Zmian było więcej, nie zapisałem wszystkich.) Aktualizacja 0.4.2: - Dodano poziomy bezpieczeństwa (od komendy !poziom1 do !poziom5) w zależności od poziomu bezpieczeństwa (Ustawiane jako Rada O5, Dyrektor lub najwyższy MTF) Spis: "A1" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: A1, funkcjonowanie placówki w normie" "A2" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: A2, wzmożona działalność ochrony" "B1" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B1, naruszenie bezpieczeństwa jednego lub dwóch obiektów SCP klasy Euclid" "B2" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B2, naruszenie bezpieczeństwa więcej niż dwóch obiektów SCP klasy Euclid lub przynajmniej jednego klasy Keter" "B3" "Poziom bezpieczeństwa wynosi: B3, naruszenie bezpieczeństwa przez obiekty z poza placówki" - Poprawa czcionki na Hudzie - Poprawione zamykanie drzwi (Nie działa na drzwi na karty, naprawa ulepszarki.) - Poprawa skryptu Gamma - Zwiększono bana za warny - Zmiana linka na prawidłową grupę steam Aktualizacja 0.4.3: - Naprawiono brak dłoni u Klasy D - SCP 173 od poziomu 3 - Zablokowano siadanie na przyciskach - Dodano broń zombie - Naprawiono SCP 049 - Dodano NDES Aktualizacja 0.5.0: - Usunięto DarkUI - naprawiono bledy z nogami - Dodano system podnoszenia broni + ich podświetlenie - Dodano ekwipunek oraz szafki dla Klasy D - Dodano system tworzenia postaci, wraz z opisami oraz nazwą - Dodano system identyfikacji, przed tym, jak osoba się zidentyfikuje, będzie ukazywana jako "Niezidentyfikowana" - SCP nie mają pokazanych ŻADNYCH informacji nad głową (Poprawa immersji.) - Możemy przedstawić się pod komendą /pokazid lub pod przyciskiem F2 - Pod przyciskiem F2 możemy zmieniać nazwę postaci, sprawdzić informacje na jej temat - System bana, po którym Gracz może wejść na serwer, ale przesiadywać maksymalnie 5 minut (w tym czasie jest duchem, niewidocznym dla pozostałych Graczy, nie może pisać również na czacie oraz nie ingeruje w rozgrywkę) - Kontrabandy dla Klasy D (Możliwość dropu z szafki) - Poprawiono system dropu - NOWA MAPA rp_site62_strefagier Aktualizacja 0.6.0: - System Misji/Questów (NPC patrolują mapę, w tym przypadku Strefę Klasy D.) - Dzienne nagrody - System anty-reklamy - Nowe intro - Poprawki w SCP, klasach, poziomach - Nowy system kart, wraz z widocznością modelu - Od teraz widzimy dokładnie do jakiej strefy uzyskujemy dostęp, jeśli drzwi są na kartę dostępu - Jeśli najedziemy na przycisk, możemy zauważyć, jaki poziom wymagają drzwi - Poprawki w Hudzie, zmiany (zmian było więcej, niestety nie zapisywałem sobie wszystkich.)
  10. azuspl

    Spis aktualizacji SCP:RP

    Aktualizacja tematu.
  11. azuspl

    Spis aktualizacji SCP:RP

    Zaaktualizowano temat.
  12. **Planowane aktualizacje, które wyjdą niebawem** 1. Naprawić medkity 2. Dodać character system 3. dodać server ticker zamiast advertów 4. Dodać uprawnienia dla rangi whitelist do pomijania filmików na telewizorku 5. Przesunąć pasek expa 6. Siadanie 7. Nowa talk ikona 8. Menu z komendą wyrzuc oraz pokazid 9. dodac scp 166 10. dodać psa role postaci 11. Dodać potrzeby 12. Dodać ekwipunek oraz szafki 13. Dodać looting 14. Gdy umieramy, stajemy się ragdollem na x sekund, inna osob moze nas przeszukac (nie działa to na scp.) 15. Dodać ciemne tła po bokach ekranu 16. dodać przeszukiwanie do broni 17. dodać aby scp nie mogły wyrzucać broni 18. Dodać możliwość ucieczki dla scp i klasy d z placówki za expa 19. Usypianie scp żeby móc przenieść
  13. Zasady Serwera SCP:RP 1. Zakaz nadużywania mikrofonu. 2. Zakaz używania wszelkich programów zmieniających głos. 3. Zakaz posiadania reklam stron w nicku, na awatarze lub imieniu i nazwisku. 4. Zakaz prób crashowania serwera lub starania się utworzenia na nim lagów. 5. Zakaz AFK w celu zdobywania pieniędzy. 6. Zakaz bycia Kierownikiem Zaopatrzenia tylko w celu zdobywania pieniędzy. 7. Zakaz RDM (losowego zabijania czy też zabijania osób, które pracują w podobnym zawodzie do nas). 8. Zakaz współpracy przeciwnych klas (na przykład Ochroniarz MTF nie może eskortować Personel Klasy D do wyjścia). Pies wlicza się do MTF i jego też się to tyczy. 9. Zakaz PropSurfa i PropBlocka. 10. Zakaz PixelWalkingu (m. in. wchodzenia na kamery i przyciski). 11. Staramy się nie obrażać innych graczy, a zarazem nie przeklinać. 12. Jeśli rozmawiamy poza grą lub na czacie globalnym to prosimy nie rozmawiać o rzeczach, które dzieją się w grze (ghosting, metagaming). 13. Prosimy wczuwać się w swoją rolę, zachowywać się tak jakby nasza osoba zachowywała się w sytuacji, w której się znajduje. 14. Grając, prosimy zachowywać powagę. 15. Przestrzegamy FearRP (cenimy życie swojej postaci). 16. Na serwerze panuje NLR, czyli zapominamy o poprzednim życiu naszej postaci, nie idziemy w miejsce, gdzie umarliśmy chwilę temu, w skrócie - zaczynamy wszystko od nowa. 17. Odczuwamy ból (przykładowo, gdy spadniemy lub zostaniemy postrzeleni). 18. Do komendy /roll potrzeba zgody obojga osób, które chcą wykonać akcję. 19. Musimy pokazać swoją identyfikację komendą /pokazid ZAWSZE, gdy zechce tego osoba wyżej w hierarchii od nas. 20. Zmieniając rolę postaci z Klasy D, zmieniamy także jej imię oraz nazwisko, przykład: '/name Andrew Schmit', gdy przejdziemy przykładowo na pracę Naukowca. 21. Nie możemy znać imienia oraz nazwiska postaci lub jej nazwy identyfikacyjnej, dopóki nam się nie przedstawi lub nie zobaczymy jej identyfikacji. 22. Zakaz spamu zmianą nazwy postaci. 23. Zakaz zmiany klasy podczas wykonywania akcji RP. 24. Jeżeli mamy zostać zakuci, nie możemy próbować od tego uciekać. 25. Usypiacz używamy na obiektach SCP lub Klasie D w celu przeniesienia lub zabezpieczenia. 26. Przechodząc przez następne pomieszczenia, zamykamy za sobą drzwi. 27. Jako Naukowiec, Ochroniarz lub jakakolwiek inna rola, która jest powyżej, używamy propów, przedmiotów wyłącznie wówczas, gdy jest taka potrzeba (na przykład podczas testów na SCP z Klasą D). 28. Jako Klasa D, SCP oraz Wprowadzony nie używamy advertów. 29. SCP, które nie są humanoidami, nie mogą rozmawiać (nie tyczy się SCP-343 oraz 049, 527, 166). 30. SCP nie może atakować innego SCP (chyba że zostanie w tym celu poprowadzony test przez Naukowców). 31. SCP nie może buntować się bez zgody administratora lub jeśli nie trwa EVENT "Wyłom". 32. Administracja może ingerować w rozgrywkę, jeżeli zajdzie taka potrzeba. 33. Każdy grający na serwerze powinien słuchać się wyższego od siebie rangą. 34. Zakaz propagowania rasizmu/nazizmu/pedofilii/pornografii/zoofilii i jakichkolwiek treści NSFW. 35. Zakaz reklamowania innych serwerów. 36. Zakaz używania jakichkolwiek wspomagaczy. Zasady Trybu 1. Obiekt SCP można zabić/zniszczyć, tylko jeśli dostaliśmy na to pozwolenie od Dyrektora Placówki/Dowódcy MTF/Członka Rady O5. 2. Personel Klasy D można zabić za zgodą Dyrektora Placówki/Dowódcy MTF/Członka Rady O5 lub kiedy ucieka, robi coś, co może zagrozić placówce albo jeśli nie wykonuje poleceń wyższego personelu. Każdą inną rolę personelu można zabić, tylko jeżeli działa na szkodę placówki. Niektóre zasady mogą być łamane przez role wyższej rangi, lecz to zależy od sytuacji. 3. Celem personelu placówki jest jak najlepsze chronienie ośrodka przed niebezpieczeństwami wewnętrznymi (na przykład uwolnienie się obiektów SCP, przejęcie kontroli przez Klasę D), lecz także zewnętrznymi jak atak konkurencyjnych grup (A.R.G.U.S, Rebelia Chaosu, Kościół Zepsutego Boga, GOC czy UIU). Oznaczenia poziomów bezpieczeństwa: A1: Normalne funkcjonowanie placówki A2: Wzmożona działalność ochrony B1: Naruszenie bezpieczeństwa jednego lub dwóch obiektów SCP klasy Euclid B2: Naruszenie bezpieczeństwa więcej niż dwóch obiektów SCP klasy Euclid lub przynajmniej jednego klasy Keter B3: Naruszenie bezpieczeństwa placówki przez obiekty spoza placówki Specjalne procedury, podczas gdy PB wynosi B1 lub wyżej: - Ochrona może zabić każdego z Personelu Klasy D, jeżeli stanowi zagrożenie, jednak jeśli jest taka możliwość, można go skuć i poprowadzić w bezpieczne miejsce. - Cały personel musi zostać ewakuowany do bezpiecznego miejsca, czego dopilnować musi Dowódca MTF na polecenie Dyrektora Placówki, eskortować powinna zawsze jednostka do tego przydzielona. - Jeżeli utknęliśmy w LCZ podczas blokady placówki, musimy czekać na wsparcie w bezpiecznym miejscu, nie próbujemy uciec sami. Hierarchia personelu: 1. Klasa D 2. Woźny/Inżynier 3. Kierownik Zaopatrzenia 4. Ochroniarz/Naukowiec/Specjalista od Przechowywania/Medyk 5. Główny Naukowiec 6. Ochroniarz MTF/Medyk MTF/MTF CU 7. MTF Epsilon-11/Porucznik MTF/Agent Ochrony 8. Dowódca Ochrony 9. Dowódca MTF 10. Dyrektor Placówki 11. Członek Rady O5 Role niższe w hierarchii słuchają się ról wyższych, w zależności od poziomu bezpieczeństwa i innych okoliczności. Zasady ról: 1. Jako Personel Klasy D uczestniczymy w testach na obiektach SCP. 2. Jako Woźny pomagamy sprzątać po eksperymentach, pomagamy też w przenoszeniu różnych rzeczy. 3. Jako Inżynier zajmujemy się infrastrukturą placówki, sprawdzamy czy wszystko działa, czy jest bezpiecznie. 4. Jako Kierownik Zaopatrzenia kupujemy rzeczy potrzebne placówce, np. bronie, amunicje, sprzęt. 5. Jako Medyk pomagamy osobom, które w jakiś sposób ucierpiały. 6. Jako Naukowiec robimy badania na obiektach SCP. - Aby zrobić badanie na obiekcie Euclid, potrzebujemy dwóch do czterech osób z Personelu klasy D i jednego do trzech Ochroniarzy, potrzebujemy również zgody Głównego Naukowca, Dowódcy MTF lub Dyrektora Placówki. - Aby zrobić badanie na obiekcie Keter, potrzebujemy dwóch do czterech osób z Personelu klasy D, jednego do czterech Ochroniarzy, jednego Specjalistę od Przechowywania, Głównego Naukowca i zgody Dowódcy MTF lub Dyrektora Placówki. 7. Jako Główny Naukowiec robimy badania na obiektach SCP wraz z podrzędnymi Naukowcami. 8. Jako Specjalista od Przechowywania dajemy instrukcje, jak przechowywać dany obiekt SCP. 9. Jako Ochroniarz pilnujemy porządku, pomagamy w badaniach na obiektach SCP. 10. Jako Agent Ochrony dajemy informacje o sytuacji w placówce Dyrektorowi, Dowódcy MTF lub Członkowi Rady O5. 11. Jako Ochroniarz MTF uczestniczymy w różnych misjach, do których przydziela nas Dowódca MTF. 12. Jako Medyk MTF pomagamy w akcjach, gdzie może przydać się pomoc medyczna. 13. MTF CU to specjalna ciężko uzbrojona jednostka, której cele są takie same jak Ochroniarzy MTF, jednakże są używani do trudniejszych operacji. 14. MTF Epsilon-11 to specjalna jednostka używana, gdy jest potrzeba do złapania obiektów SCP i umieszczenia ich w bezpiecznych miejscach (głównie podczas momentów, w których placówka traci kontrolę nad sytuacją). 15. Porucznik MTF to osoba zajmująca się nadzorowaniem Ochroniarzy MTF. 16. Dowódca Ochrony to osoba, której zadaniem jest pilnować Ochroniarzy, Woźnych, Inżynierów i Medyków. 17. Dowódca MTF to osoba, która bezpośrednio wykonuje polecenia Dyrektora, zarządza działaniami ochrony. 18. Dyrektor Placówki to osoba, która zarządza wszystkimi wewnętrznymi działaniami placówki, wydaje polecenia, lecz sam nic nie wykonuje, od tego ma Dowódcę MTF i Dowódcę Ochrony. Zadaniem Dyrektora jest też uruchamianie blokady placówki i informowanie o poziomie bezpieczeństwa. 19. Członek Rady O5 to osoba, która sprawuje pieczę nad placówką, może wydawać polecenia Dyrektorowi Placówki. **Regulamin został utworzony na potrzeby serwera SCP-RP, StrefaGier **Regulamin może być aktualizowany, więc zalecamy być na bieżąco z nowymi informacjami na temat zmian **Nieprzestrzeganie regulaminu wiąże się z karą, która zostanie dostosowania w zależności od Administratora, który Ją nadaje **Poprawki regulaminu by - Alice
  14. azuspl

    Błędne tekstury

    Tekstury broni TFA: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609525330 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609537425
  15. Aktualny skład ekipy serwera: 1. Vargas 2. Kakushi 3. Gaspcio 4. Akeno 5. Player 6. Archaniol 7. Wilczy 8. Zelazko 9. Arczi 10. Makk Wkrótce każda z tych osób otrzyma swoje stanowisko na serwerze. Rekrutacja na serwer wciąż otwarta, zachęcam pisać do mnie w tej sprawie.
  16. azuspl

    [Perm Ban] pawvlus

    Dodam jeszcze coś od Siebie. Nie będę tolerował na tym serwerze takich bezczelnych dzieciaków jak Ty, rozumiesz? Miło spamić wiadomościami na serwerze przy wbijaniu, takim sposobem jedynie bardziej sobie psujesz sytuację. W tym momencie zadbam o to abyś nigdy nie został u nas odbanowany. Co do wiadomości o wbijaniu na serwer, spokojnie.. Wyłączę ;)) Tak jak Łebski oraz Limbo zadecydowali, dodając także od Siebie, perm pozostanie i zadbam o to abyś nie został już u nas nigdy odbanowany.
  17. Słownik pojęć: ---> Role Play (RP) - Gra odpowiednia do pełniącej roli Twojej postaci: Przykłady: - Jesteś zwyczajnym więźniem, który trafił do zakładu karnego za zabójstwo żony oraz zrobienia z jej trupa podnóżka. - Jesteś strażnikiem, Twoim zadaniem jest dopilnować, aby w więzieniu panował porządek i nie dopuścić do buntu. ---> In Character (IC) - Wszystko związane z grą. Przykłady: [jakaś postać] mówi: Podaj mi szklankę wody. [jakaś postać] podchodzi do lodówki i wyjmuje kartonik mleka. ---> Out Of Character (OOC) - Wszystkie informacje, które nie są związane z grą: Przykłady: - Admin, pomóż, bo sprawę mam. - Zaraz wracam, idę na obiad. ---> Random Deathmatch (RDM) - Zabijanie innych bez powodu lub odegrania stosownej akcji. ---> New Life Rule (NLR) - Za każdym razem gdy giniesz i zaczynasz nowe życie, masz za zadanie zapomnieć o poprzednich wydarzeniach oraz Twoim wcieleniu. ---> Metagaming (MG) - "Metagaming" ma miejsce, gdy przekazujesz dane RP, zazwyczaj za pośrednictwem "OOC" lub "PM". Taki występek jest karany banem. Również tyczy się imion oraz nazwisk postaci, nie możesz zwracać się do niej imieniem oraz nazwiskiem dopóki się nie przedstawi. Przykład: - Gdy ktoś widzi nick "John_Smith" i nieznając tej osoby IC mówi: "Cześć, John!" - Gdy jakiś streamer ma live i jest w danym miejscu, a jakiś gracz, oglądający live, idzie w to miejsce. ---> Powergaming (PG) - Zmuszanie innych graczy do danej akcji RP. Przykłady: [Nick] popycha Johna tak, że upada na ziemię. [Nick] uderza Johna w głowę tak, że ten umiera. Poprawnie: [Nick] stara się popchnąć Johna. [Nick] próbuje uderzyć Johna w głowę. ---> Celebrity Name (CN) - Imię i nazwisko jakiejś sławnej osoby w naszym nicku. ---> Revenge Killing (RK) - Zabijanie z zemsty. Najczęściej jeden zabija drugiego - drugi się mści. (Po naszej śmierci mamy za zadanie zapomnieć poprzednie życie.) ---> FearRP - Zasada strachu, mamy za zadanie w wielu ryzykownych dla nas sytuacjach, postarać się odwzorować strach naszej postaci, obawiać się o swoje życie. Przykład w którym robimy to źle: - Atakowanie, próba zabójstwa osoby, która rzeczywiście ma nad nami przewagę. - Ignorowanie losu życia naszej postaci ---> FailRP – zachowywanie się w sposób nieadekwatny do RP. Przykład: - Odgrywanie roli strażnika jako więzień. KOMENDY: ---> Komenda /me Pisząc /me, pojawia się "Imie Nazwisko tekst". Komenda ogólnie służy do tego, żeby wyrazić to co w danej chwili robi nasza postać: Przykłady: ** Imie Nazwisko bierze wąż z dystrybutora i podchodząc do auta, otwiera bak i wkłada do środka pistolet przyciskając spust. ** ** Imie Nazwisko wkłada rękę do kieszeni i przez chwile w niej grzebiąc, wyciąga zapaliczkę, którą odpala papierosa. ** Piszemy to oczywiście używając [/me tekst] ---> Komenda /do Komenda ta służy, do opisywania danej chwili: Przykłady: ** Otwierając bagaznik auta, można dostrzec, że znajduje się tam dość duży worek ** ** Jakie obrażenia ma mężczyzna? ** ** XZY ma urwaną prawą nogę, oprócz tego, można zauważyć wiele siniaków na twarzy oraz ranę postrzałową na lewym barku ** ---> Komenda /ooc Komenda służy do czatu globalnego, inaczej porozumiewanie się z innymi Graczami globalnie w sposób, który nie przedstawia informacji o aktualnie toczącej się rozgrywce Przykłady: ** Admin, pomóż mi mam problem ** ** No co tam ludziska, jak dzisiaj zaś do szkoły ** ** Zaraz Wracam, idę pomóc mamie ** ** Kiedy nowe scp na briczu ** ---> Przycisk "i" Otwieramy nim ekwipunek, dzięki któremu możemy zrzucić z Siebie aktualnie nałożone ubrania(Działa jedynie na niektórych rolach) Wkrótce nastąpi aktualizacja tego tematu, aktualnie widnieje jedynie jego podstawa. Aktualizacja: 15:04, 2019-02-10
  18. REGULAMIN SERWERA PRISON-RP >>>>>> GENERALNE <<<<<< 1.1 - Szanuj innych Graczy oraz administrację (Odgrywając rolę, zachowujemy się w zależności od charakteru naszej postaci, więc tego nie dotyczy) 1.2 - Rasizm nie będzie tolerowany. 1.3 - Nie spamuj w żaden sposób na czacie głosowym jak i pisemnym. 1.4 - Nie nadużywaj exploitów ani błędów. Jeśli znajdziesz błąd, zgłoś go administracji lub zgłoś błąd na forach. (nagroda w grze, jeśli błąd jest poważny) 1.5 - Hakowanie w dowolnej formie jest niedozwolone i może doprowadzić do banicji. 1.6 - Jeśli widzisz, że ktoś łamie zasady, krzywdząc przy tym Ciebie, zgłoś to administracji. Nie próbuj także łamać tej zasady, aby się zemścić. Inaczej oboje zostaniecie ukarani. 1.7 - Pod komendą !report możesz zgłosić niewłaściwe zachowanie Graczy. 1.8 - Nie popełniaj RDM (Zabijanie Graczy bez poważnego powodu RP.) 1.9 - Na serwerze jest dozwolone przeklinanie, obrażanie, ale tylko w formie odgrywania roli. 1.10 - Zakaz podkradania materiałów ze skał innym Graczom (Gdy Gracz kopie, a my podbieramy mu materiały ze skały właśnie ostatnim uderzeniem.) 1.11 - Nie łamiemy zasad New life rule (NLR). 1.12 - Gdy umrzesz, musisz zapomnieć swoje poprzednie wcielenie, liczy się Twoje nowe uosobienie. 1.13 - Gdy zostaniesz uratowany/a defibrylatorem, masz za zadanie odgrywać rolę w postaci oszołomienia, niewiedzy na temat tego co wydarzyło się podczas naszej "nieprzytomności" 1.14 - Nie bijemy losowych osób bez powodu. 1.15 - Nie podszywamy się pod administrację serwera lub innych Graczy naszej społeczności. 1.16 - Wiadomości wysyłane za pośrednictwem PM lub OOC nie powinny być używane jako metagame. Obejmuje to także imię oraz nazwisko Gracza, jeśli Tobie się nie przedstawił. 1.17 - Masz za zadanie przestrzegać FearRP (fear roleplay.) 1.18 - Jeżeli ktoś w Ciebie celuje, musisz się poddać, nie możesz nagle wyciągnąć swojej broni (Inaczej narażasz swoje życie) 1.19 - Jeżeli walczysz na pięści, a druga osoba wyciągnie broń palną, masz za zadanie się wycofać lub poddać. (Inaczej narażasz swoje życie) 1.20 - Jeżeli ktoś napada z kontrabandą, masz prawo wyciągnąć broń. (strażnik) 1.21 - Musisz cenić życie swojej postaci. Gdy zginiesz, cała rozgrywka zaczyna się dla Ciebie od nowa, wraz z nową postacią. 1.22 - Jeżeli zostaniesz napadnięty, masz za zadanie upuścić żądaną kwotę w przeciwnym razie ryzykujesz życiem, masz prawo podjąć próbę negocjacji. 1.23 - Wyjście z serwera aby uniknąć kary jest równoznaczne z banicją. 1.24 - Okłamując administrację serwera, możesz zostać ukarany warnem lub zostać zbanowany w zależności od powagi sytuacji. 1.25 - Nie marnuj czasu administracji, ani nie trolluj. Masz za zadanie odgrywać swoją rolę. 1.26 - Ogólny zakaz reklamowania stron, serwerów itp.. Aktualizacja: 23:52, 2019-02-09 * Regulamin będzie aktualizowany, poprawiany aż do startu serwera. * Na ten moment jest to jedynie podstawa, niektóre punkty mogą ulec modyfikacji lub zniknąć całkowicie. * Regulamin może się powiększyć.
  19. Witajcie, w tym temacie chciałbym zamieścić kilka propozycji map do trybu Jailbreak. Mapy zostały przetestowane i były już na poprzedniej "edycji" Jailbreak. Jako że aktualnie ludzie skarżą się na brak rzeczy do roboty w mapach, postanowiłem napisać ten temat wraz z propozycjami kilku ciekawych map. W linkach do map są rozpisane także jakie dana mapa posiada "Mini-Gry" Czekam także na opinie Graczy serwera Jailbreak, aby mogli się wypowiedzieć. 1. ba_colourful_dtk_v1 https://gamebanana.com/maps/172248 2. ba_jail_fridej_beta3 https://gamebanana.com/maps/176119 3. ba_jail_electric_aero_v1.1 https://gamebanana.com/maps/178250 4. ba_jail_tile_paradice_v_2_sg https://gamebanana.com/maps/173268 5. ba_jail_station_xmas https://gamebanana.com/maps/177680 6. jb_vortex_dimension_v2_1 https://gamebanana.com/maps/178223 7. ba_mario_party_extended_v1 https://gamebanana.com/maps/177698 8. jb_spy_vs_spy_beta7 https://gamebanana.com/maps/170294 9. jb_iceworld https://gamebanana.com/maps/184260 11. jb_italia_revamp_b4 https://gamebanana.com/maps/189110 12. jb_paradise_prison https://gamebanana.com/maps/188575 13. Ba_jail_aperture_science https://gamebanana.com/maps/174296 14. jb_jurassic-park_RAGE_a20 https://gamebanana.com/maps/191353 15. ba_apocalyptic_beta8 https://gamebanana.com/maps/199019
  20. azuspl

    Kilka propozycji na mapy Jailbreak

    Kolejna propozycja map: 1. jb_avalanche https://gamebanana.com/maps/149676 2. ba_jail_cavewalk_v1 https://gamebanana.com/maps/185153 3. jb_nexzoid_v1 https://gamebanana.com/maps/154896 4. jb_paper_alive_fix (Tutaj dodam od Siebie, że jest to genialna mapa na której jest co robić, polecam.) https://gamebanana.com/maps/181462 5. ba_jail_cavewalk_v1 https://gamebanana.com/maps/185153
  21. azuspl

    Pomysły na skiny/czapki

    Najlepiej aby modele tych postaci były dostępne na Workshop. Wątpię, że będzie się tutaj komuś chciało modelować postacie
  22. azuspl

    JB serwer? Is it real?

    Pomimo że Jailbreak jest dobrym trybem to czasy świetności gmoda w kwestii Graczy rozrzuconych po różnych trybach już minęły. Nawet gdyby ktoś był zdolny postawić serwer to oprócz jakiejś części zapaleńców do tego trybu, nowych Graczy byłoby naprawdę mało. Aktualnie najwięcej Graczy przesiaduje na RP, TTT, Breach i jako tako murder, zs. Reszta trybów wymiera i nie ma za bardzo społeczności, która mogłaby się na takim trybie pojawić. Gdyby się ktoś naprawdę starał to istnieje mała szansa, aby zbudować społeczność na tym trybie, która mogłaby się rozwijać i poszerzać o nowe osoby, lecz potrzeba do tego wiele chęci, czasu i osób, które by pomogły rozwijać, popularyzować serwer, przesiadywać na nim.
  23. azuspl

    skarga snajper24

    @Tácõ Tutaj się mylisz. Siedziałem ostatnio na Murderze i od strony technicznej serwer działa prawidłowo, nie mam pojęcia CO DZIEJE SIĘ NA SERWERZE wybacz muszę Ci to podkreślić bo najwyraźniej nie zrozumiałeś. Nic nie pisałem o tym, że na serwerze jest idealnie, jeśli chodzi o atmosferę i relacje między Graczami, a Administracją. Napisałem odnosząc się do kwestii technicznej :)) Nie bronię żadnej ze stron bo tutaj po obu widzę popełnione błędy.
  24. azuspl

    skarga snajper24

    Pora się wypowiedzieć, bo widzę, że robi się coraz większy syf, a znowu cicho nie zamierzam siedzieć. Osobiście odszedłem od Gmoda, a przynajmniej na jakiś czas. Nie zaglądam często na serwery, więc nie mam zielonego pojęcia, co tam się dzieje. Mimo wszystko jak dla mnie snajper dobrze poprowadził Murdera, wszystko na serwerze wygląda stabilnie i jest dopracowane. Ostatnio coraz więcej osób prosi, abym wrócił na Murdera, ale od Siebie napiszę tylko tyle, że nie mam już czasu na takie zabawy, może kiedyś, jeśli gmod jeszcze nie upadnie. Cóż, murdera zapamiętałem dobrze, pomimo rakowiska, które potrafiło tam panować mimo wszystko.. Ludzie dobrze spędzali tam czas, bawili się i to było coś, na czym mi zależało. Dlatego właśnie wtedy było tyle dodatków, eventów, aby utrzymać ludzi, zadbać, aby każdy dobrze się bawił. I, mimo że leciał na mnie ogromny hejt, cieszyłem się, że ktoś się dobrze tam bawił. Tym właśnie kończę swoją wypowiedź dotyczącą próśb o powrót. Wracając do tematu: Jak dla mnie spory poza serwerem/forum nie powinny psuć później atmosfery panującej na serwerze, a tym bardziej wpływać na jego Graczy. Takie sprawy załatwia się prywatnie. Tutaj także obronię snajpera, nie musi siedzieć 24/7 na serwerze, sam pamiętam dobrze, że w późniejszym czasie nie siedziałem często, tym bardziej że miałem na głowie jeszcze kilka serwerów. Więc tutaj snajper nie ma przymusu siedzenia na serwerze, a pliki może konfigurować/robić w zaciszu zwanym singleplayer, więc tutaj nie widzę żadnego problemu o jego aktywności na serwerze. Jest administracja, a snajper jedynie może wbić i sprawdzić co tam się dzieje na serwerze, a jego aktywność nie jest taka tragiczna, jak może się wydawać na pierwszy rzut oka. To, że nie siedzi na serwerze ciągle, nie świadczy źle, nie musi na nim siedzieć, wystarczy, że co jakiś czas doda poprawki, jakieś odświeżenie i sprawdzi co tam u Administracji i Graczy. Co do permów, faktycznie mogły być przesadą, bo za takie występki leciały gagi/kicki z prośbą, aby ogarnąć dupę i w takim momencie ludzie często zaczynali współpracować. Administrację Murdera wystarczy upomnieć co mają robić, gdy coś się dzieje, dać im kilka wskazówek to także nie jest problem od tego były zebrania, rozmowy. Murder nie upadnie, tyle razy miał już upaść, często słyszałem te śpiewki i, mimo że bywały gorsze czasy to Murder znów stawał na nogi. Pozdrawiam.
×