Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'kos yor' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Forum Publiczne
    • Dyskusja ogólna
    • Sprzęt
    • Wspólne granie
    • Uwagi na temat forum
    • Propozycje serwerów
    • Humor, ciekawostki z życia wzięte...
    • Kanał YouTube Strefa Gier
  • Kanały komunikacji
    • Serwer TeamSpeak
  • Serwery Counter-Strike Global Offensive neostrada | Strefa Gier
    • Forum serwera Plac Zabaw
    • Admini
  • Serwery Garry's Mod neostrada | Strefa Gier
    • Forum serwera Trouble in Terrorist Town
    • Forum serwera Murder
    • Forum serwera Breach
    • Podania o administratora
  • Grupa Symulacji Militarnych
    • Forum ogólne Arma 3
    • Forum ogólne Arma 2 Combined Operations
  • Inne Gry | Strefa Gier
    • Stationeers
    • Wolfenstein Enemy Territory
    • Dota 2
    • Wurm Unlimited

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności SG
  • Klub Pingwina Wydarzenia Klubu Pingwina

Znajdź wyniki...

Znajdź wyniki które...


Data utworzenia

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Grupa podstawowa


ICQ


Gadu Gadu


Jabber


Skype


Steam ID


Skąd:


O mnie


Odznaczenia

Znaleziono 1 wynik

  1. Na wstępie chciałbym zaznaczyć, iż spodziewam się, że sporej ilości osób ten pomysł się nie spodoba(no wkońcu mamy proplayerów dla których bardziej liczy sie kompetytywność rozgrywki niż to, że pozostałe osoby na serwerze się zwyczajnie nudzą), ale jednak chciałbym zobaczyć czy będzie to większość.Zapraszam więc do dyskusji i komentarzy popartych argumentami(nie oszukujmy się "Jestem za" czy "Jestem przeciw" nic nie wnosi, z tego powodu nie robię aniety). Pomysł jest prosty, proponowałbym, żeby w momencie kiedy zostają 2 ostatnie osoby i przez 40(to tylko propozycja, można wydłużyc lub nawet skrócić) sekund nie zostanie zadany żaden damage obaj gracze zaczęli wydawać różne dźwięki lub nawet aby pojawiał się co jakiś czas marker pozwalający zobaczyć gdzie oni są. Według mnie dużym problemem jest sytuacja gdzie zostają mniej ogarnięci gracze i innocent kampi a traitor nie potrafi go znaleźć(tak, zdaje sobię sprawę, że istnieje coś takiego jak radar, dlatego zaznaczyłem, że chodzi mi o tych mniej ogarniętych graczy), takie rundy potrafią nawet marnować pare minut na bezcelowe patrzenie jak traitor biega po mapie(lub co gorsza również kampi) a innocent barykaduje się w jakimś małym pokoiku. Tak jak już powiedziałem, rozumiem, że jest to mało kompetytywne rozwiązanie, ale według mnie powinniśmy się raczej skupić na przyjemności płynącej z rozgrywki(w tym jej płynności) oraz braku momentów w których jest zwyczajnie nudno i nic z tego nie wynika, aniżeli na czystej rywalizacji(bo ta zmiana zdecydowanie ułatwi wygranie rundy jako ostatni traitor).
×