Jump to content
Remzo

Mapy do usunięcia/poprawy

Recommended Posts

Witam

Cieszę się, że zgłaszacie uszkodzone mapy, ale proszę nie zgłaszać tej samej x razy jak to ma się w przypadku mg_jacs_multigames_r, mg_harero_ czy mg_mv_escape_final. W momencie kiedy usuwam zepsute mapy zostawiam pod postem krótki komentarz, więc skoro żadnego komentarza nie ma, to znaczy, że jeszcze nie rozpatrzyłem propozycji usunięcia/poprawy.

 

Na chwilę obecną, pomijając dwa ostatnie posty w tym temacie czyli:

 

Z serwera właśnie wyleciały następujące mapy:

mg_mythical_course


dr_canyon
mg_legodeplay_course_v3
mg_amaspace_course
ba_jail_fg_lockdown_v3
jb_crazyjump_new_beta1
jb_fastness_beta01a
ba_jail_didihome_II_1
mg_jacs_multigame_r
mg_clouds_multigames_v2
mg_mc_escape_final
mg_minecraft_multigames_v4
jb_wasdzone_v2_fix
mg_polar_panic_go
mg_humantetrix
jb_lego_jail_v8
mg_harero_

 

Pozdrawiam

Remzo.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: mg_anime_land

Powód: to jest multigames, a jest w kategorii course przez co modele postaci są z kursów i ciężko rozpoznac przeciwnika. Mapa automatycznie ustawia timeleft na 50 minut

 

//Mapa jest usunięta, nie wiem za bardzo czemu - nie ma jej na serwerze ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 godzin temu, IceTea napisał:

mg_bob2 - są tam 2 poziomy które BARDZO trudno przejść, ludzie często psioczą na te poziomy i leci rtv

Mógłbyś powiedzieć które to poziomy?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Garzki said:

Mógłbyś powiedzieć które to poziomy?

dla kogoś, kto niezbyt ogarnia bh poziom 13 będzie trudny, a 15 nie do przejścia.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nazwa mapy: MG_ZeiZeiii_v2

Powód: denerwująca muzyka, bloki z góry i z dołu czasem zabijają, woda przy której sie kręci kółko tez może zabic

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: mg_first_course

Powód: mapa ma limit graczy ustawiony na 12, trzeba poprawić.

 

Mapa: mg_halo_course

Powód: po śmierci wszystkich graczy, nie następuje następna runda

 

Mapa: jb_westwood

Powód: wywala losowym osobom grę do pulpitu

Edited by IceTea

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dnia 9.05.2018 o 00:13, Jesus napisał:

a 15 nie do przejścia.

Ten poziom jest do przejścia i nie jest jakiś strasznie trudny a poziom 13 na spokojnie można zrobić za 1 razem. Już trudniejszy jest 19 z tym bh ale dla mnie słabym powodem by wywalić coursa jest to że jest trudny, chyba o to w tym chodzi xD.

 

mg_wipeout_demuth- do wywalenia zbugowany niektóre pułapki nie działają tak jak powinny, poza tym jak ktoś przejdzie takie coś co się kręci to około po 1-2 minutach inni nie mogą tego zrobić tylko automatycznie giną jak wejdą na tą pułapkę.

 

surf_galaxy_b1_4- zbugowane teleporty i nie tylko one, czasem spada się na część mapy i zamiast trafić do jaila w jakiś magiczny sposób się ginie.

 

mg_enw_course- na mapie jest pułapka na której pali się podłoga, niestety na serwerze nie widać tych ogni co sprawia, że przejście tej pułapki jest praktycznie niemożliwe.

Na kilkanaście razy gdy była grana ta mapa tylko raz udało mi się to zrobić i dalej nie wiem gdzie tam trzeba skakać xD.

 

mg_kohztec_course- trzeba tu dać komendę co się potocznie nazywa ladder fix. Nie wiem jak się ją dokładnie pisze w konsoli, ale bez niej ta mapa jest nie do przejścia. 

O to chyba ta sv_ladder_scale_speed 1

 

 

Edited by Heroes

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Heroes said:

Ten poziom jest do przejścia i nie jest jakiś strasznie trudny a poziom 13 na spokojnie można zrobić za 1 razem. Już trudniejszy jest 19 z tym bh ale dla mnie słabym powodem by wywalić coursa jest to że jest trudny, chyba o to w tym chodzi xD

A to mnie się czepiali o wycinanie słów z kontekstu. Napiszę capsem co by dotarło - DLA KOGOŚ KTO NIE OGARNIA DOBRZE BH, TEN POZIOM JEST NIE DO PRZEJŚCIA. Osobiście sam mam zawsze problem z tymi poziomami, zwłaszcza 15,a nie uważam żebym był świeżak w CSie. 

 

Panimaju? ( ͡° ͜ʖ ͡°) poza tym ja nie zgłaszam tego do wyrzucenia, tylko pomogłem argumentować. 

Edited by Jesus

Share this post


Link to post
Share on other sites

mg_krane_multigames jeszcze gorsza wersja od poprzedniej. Zabawa z decoyami nie działa tak jak powinna, gdyż przegrana drużyna dostała deagle. Piłkę da się wywalić za mape. Poza tym jest tam autobh co sprawia że tryby only hs mogą trwać w nieskończoność, a na końcu mapy jeszcze wywaliło serwer. Jednym słowem ściek. Ta stara wersja była 100x lepsza

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 godziny temu, Jesus napisał:

A to mnie się czepiali o wycinanie słów z kontekstu. Napiszę capsem co by dotarło - DLA KOGOŚ KTO NIE OGARNIA DOBRZE BH, TEN POZIOM JEST NIE DO PRZEJŚCIA. Osobiście sam mam zawsze problem z tymi poziomami, zwłaszcza 15,a nie uważam żebym był świeżak w CSie. 

 

Panimaju? ( ͡° ͜ʖ ͡°) poza tym ja nie zgłaszam tego do wyrzucenia, tylko pomogłem argumentować

Zostawcie tego course dlatego że nie raz grają tam nocni wyjadacze coursów (np. Heroes, rzuf i choćby ja) a zaufajcie mi że trudno jest znaleźć ciekawego i trudnego coursa bo niektóre są po prostu zbyt łatwe a bob jest "idealny". 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ps. Odbanujcie Heroesa na czacie <3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: Jungle Camp (mg_junglecamp)

Powód: Przenieść z kategorii courseów do inne

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: mg_office45_course

Powód: Tekstury mapy to errory których nie powinno być

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nazwa mapy: jb_legoland

Powód: generuje spam w konsoli oraz opuszczenie górnej celi (zeskoczenie) wymaga poświęcenia ok. 12 hp.

Share this post


Link to post
Share on other sites

mg_anime_land - zmienia mp_timelimit na 60 co rundę.

Share this post


Link to post
Share on other sites

mg_lt_galaxy_csgo_v1

Po wybraniu minimapy scouts, grawitacja zmienia się na 175 i już taka zostaje na cały czas trwania mapy

Share this post


Link to post
Share on other sites

mg_alex_multigames -mapa składa się z zawrotnej ilości zabaw równej 4. Chyba nie widziałem, biedniejszej mapy na placu. Ciekawym zjawiskiem jest to, że mimo tego często widuję tę mapę graną na serwerze, więc z ciekawości wbijam by posłuchać narzekania ludzi jaka ta mapa jest słaba. Prócz małej ilości zabaw jedna z nich nie działa do końca tak jak powinna.

Share this post


Link to post
Share on other sites

mapa: mg_adev

Powod: Da się na niej wywalać serwa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

mapa: mg_krane_multigames_v_1_3

Powód: Wymusza automatycznego bhopa.

Edited by Rzuf

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: deathrun_colors 

Powód: zbugowana pułapka nr. 9 ( duża rampa, która zapada się po jej uruchomieniu i gdy powróci do góry gracze przez nią przenikają i wiele osób ginie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witajcie

Dziękuje bardzo za zgłoszenie map. Zanim jednak przedstawię listę plansz, które zostały usunięte proszę raz jeszcze o podawanie pełnych nazw map - znacznie ułatwi i przyśpieszy mi pracę. Pamiętajcie, że serwer uruchomiony jest na Linuxie, więc wielkość liter ma również znaczenie. Aby znaleźć pełną nazwę mapy, wystarczy wpisać w konsoli słowo status i odczytać nazwę mapy, która znajduje się w linijce o początku "map" za ostatnim slashem (/) - dokładnie zaznaczyłem to na poniższym zdjęciu.

20180807182256_1.jpg

 

 

A teraz lista map, które opuściły serwer:

surf_skate_pb
surf_stained_bs
surf_galaxy_b1_4
jb_patos
ba_jail_canyondam_v3a
ba_jail_resurrection_go_v1b
ba_jail_wakka
mg_alex_multigames
mg_Princess_Multigames_b5
mg_kohztec_course
mg_ragecrew_course_v3
mg_harero_
mg_nightmare_in_the_office
mg_saw_4_fixed
surf_simple_overcore_v4
mg_nimafa_3_final_v3
surf_rocketman_csgo
mg_anime_land
mg_first_course_beta
mg_halo_course_csgo
jb_westwood_znt
mg_wipeout_demuth
mg_enw_course_v1
mg_krane_multigames_v_1_3
mg_office45_course
jb_legoland
surf_old_sand
mg_adev
deathrun_colors_wangon

 

Pozdrawiam

Remzo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: ba_jail_electric_vip_v3

Powód: Nikt z policji jej nie lubi. Multum sekretów, jeden prowadzi bezpośrednio do zbrojowni, 4 bronie w celach, w celi vip 2 sekrety i w ogóle słaba mapa pod względem zabaw.

 

//Info w następnym postcie ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: mg_junglecamp

Powód: mapa tylko i wyłącznie dla wygrania przez terro gdy jest więcej niz 4 ct nawet jak podłoży sie bombę

 

//Mapa zostaje, rzeczywiście jest trochę nie fair, ale da się wygrać ją z obu stron - trzeba tylko ogarniać ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: jb_milig_v2_b6

Powód: nie wiem, czy to po przejsciu jakiejś zabawy czy bug czy coś innego, ale w pewnym momencie jedna z osób staje się nieśmiertelna. 

//Mapa usunięta ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa: ba_jail_electric_vip_v3

Powód: broń w co 2 celi bardzo dużo sekretów trudna okropnie do prowadzenia bo ledwo co ct wyjdzie to dostaje w głowę.

Potwierdzam //Timon

 

//Usunięta ~Timon

Edited by Timon
Na koniec mapy było 1:25 dla terro

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×