Jump to content
Remzo

Mapy do usunięcia/poprawy

Recommended Posts

mg_bob2

 

10 lvl, zbugowana rampa

13 lvl, pierwsza platforma nie chce wybijać

15 lvl, slide nie popycha do przodu w odpowiedni sposób, aby wyprzedzić klocki

20 lvl, najnizsza rampa za słabo wybija


Daje propozycje, aby jeszcze nie wyrzucać mapy, ale dać jej szanse w nowszej, (prawdopodobnie) poprawionej wersji: mg_bob2_n00b_4f.

Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521866543&searchtext=mg_bob2

 

Spoiler

Ciekawostka: dodana do warsztatu około 4 miesiące temu, równo w moje urodziny :)

 

//Wywaliłem, na razie nie dodałem nic za tego Boba, może znajdzie się coś ciekawszego (A boje się pobrać tamtej mapy bo ma w ciul mało pobrań) ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Na mapie mg_railoads proponowałbym, jeżeli to oczywiście wykonalne, usunąć minimape/radar, aby drużyny nie wiedziały gdzie znajduje się przeciwnik. ;)

// Wykonanie tego odpowiednio wymagałoby dodatkowego plugina, nie chcę wgrywać tak specyficznych dodatków tylko dla pojedyńczej mapy, dlatego na razie odmawiam. ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

mapa mg_lt_glacier_csgo_v2

Powod zbugowana

 

//Powinna już działac tak jak kiedyś, do sprawdzenia ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Jestem za usunięciem prawie wszystkich map typu DR, ze względu na EKSTREMALNIE MAŁE ZAINTERESOWANIE tym trybem. Zwolniłoby się miejsce na nowe mapy, a co ważniejsze w dalszej perspektywie na nowe tryby. Przykładowo DR mógłby zostać zastąpiony podkategorią FFA, HnS czy nawet BR.

Do poparcia napisanej wyżej tezy wystarczy spojrzeć na statystyki grania w tryb dr czy wybierania go przez graczy za pomocą głosowania.

 

Zostawiłbym jednak trzy mapy: deathrun_iceworld_pz; dr_cb_egyptt_csgo_v1 oraz dr_aztecan_v5_go gdyż to są jedyne mapy z frekwencją, jednak przerzuciłbym je do folderu map typu "INNE".

 

Mapy do usunięcia:

deathrun_colors_wangon
deathrun_duality
deathrun_GoodGame_v3
deathrun_marioworld
deathrun_minecraft_run18
deathrun_your_death10
dr_canyon
dr_ecliptic_v2
dr_kniv_birl_v3_f2
dr_kniv_quake_v2
dr_oldschool

deathrun_dunnington
deathrun_portal_tw_v1_fix
deathrun_sonic_shpdr
dr_minecraft

i reszta..

 

Spoiler

Na zakończenie dodam, że propozycja dodania nowego trybu gry (w tym wypadku Hide and Seek) została dana na forum już w 2017 roku! Zatem serio przydały by się zmiany!


//Nie beda kasowane deathruny, jak z jakims jest problem, np. jest slaby to tak, moge wywalić, ale nie bede wyrzucal map ot tak.
Jak potrzebna jest dyskusja na ten temat to proszę o osobny topic.
Co do hide and seek to też dyskusja na inny topic ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: mg_dreamy_mariogames_b9
Powód: dwie zbugowane zabawy, wywołuje opóźnienia serwera

 

//Zgłoszona wcześniej, wywalone ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: mg_yourstory

Powód: Pod sam koniec mapy, gdy na klocku znajdzie się kilka osób jednocześnie zapadają się one pod mapę.

 

Bez tytułu.jpg

 

//Zgodnie z wcześniejszym zgłoszeniem, na razie tą mapę zostawiam ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: jb_undertale

Powód: często wywala serwer na tej mapie

 

//Sprawdzaliśmy tą mapę i nie wywalało na niej serwera, więc do ewentualnego dosprawdzenia ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: deathrun_ airmap_run_v1

Powód:

  • Na samym początku rundy antyterroryści mogą wejść pod mapę
  • Pierwszej pułapki nie da się zrobić, tak aby żadna z osób nie została zabita

 

//Wywalam, mapa mocno poniżej średniej ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: mg_gruber_multigames

Powód: Wywala serwer

 

//Mapa usunięta ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mapa: mg_raphi_multigame_csgo

Powód: slide i balance jest zbugowany

 

//Mapa zostaje, jest na niej parę dobrych multigamesow - Slide jest naprawiony a balance niestety będzie dalej zepsuty

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

mg_turvassa_multigames -wywaliło o 21:18

ot tak, wywaliło 12 osób do pulpitu oprócz jednej, podczas trwania rozrywki 

 

//Do ewentualnego sprawdzenia, o 21:18 na tej mapie poszło RTV więc pewnie to zmiana mapy wywaliła graczy ~Timon

Edited by Timon

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mapa mg_junglecamp

Powód : najwidoczniej działa na tej mapie autobalance przez co CT na wieżyczkach jest stanowczo za dużo aby grać w miarę normalnie. Myślę że wystarczy kilka magicznych komend i mapa będzie bardzo przyjemna w rozgrywce :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×